Halo: The Master Chief Collection: Weiteres Content-Update veröffentlicht, alle Verbesserungen in den Patch-Notes

Übersicht
Image: Microsoft

343 Industries hat über Nacht ein weiteres Content-Update zu Halo: The Master Chief Collection veröffentlicht.

343 Industries ist sehr darum bemüht die auftretenden Fehler in Halo: The Master Chief Collection zu beseitigen. Nun ist ein neuer Patch verfügbar, der folgende Änderungen umsetzt und 523MB Festplattenspeicher benötigt. Erste Spieler-Stimmen auf Twitter berichten von einer erheblichen Verbesserung im Multiplayer.

Wir haben es nun auch ausprobiert und eine Verbesserung bemerkt. Zwar nicht beim ersten Match, aber in den darauf folgenden Partien. Die Spielverbindung in Halo 2: Anniversary Team-Showdown und -Rumble funktionierte schneller, wenn auch nicht immer perfekt. Nach der Runde blieb die Sitzung bei uns mehrfach bestehen (bis alle Spieler ausgestiegen sind) und die nächsten Runden konnten somit anschließend sofort ausgetragen werden. Ein guter Schritt in die richtige Richtung. Jetzt muss nur noch die Spielverbindung und das laden der Map viel schneller laufen, dann können die weiteren Verbesserungen vorgenommen werden.

Matchmaking

Made improvements to the way the matchmaking system handles player matching 

Made improvements to the team selection process to improve team balancing

Made an update to the party system to improve searching with parties (2+ players)

Made further improvements to  how matchmaking progress is communicated to the player

Made an update to ensure that players do not enter a non-joinable state after searching for a match

Made an update to ensure that the “Game Session” UI does not persist after leaving a matchmaking lobby

Resolved a variety of incorrectly displayed matchmaking prompts

Improved matchmaking roster presentation during team creation phase to remove roster flickering

Corrected a “connecting to host” message that incorrectly displayed during the matchmaking searching phase

Made an update to ensure that FFA players do not appear as if they are on the red team in the pre-game lobby

Party, Lobby, and Custom Games

Made an update to ensure that custom game settings persist between matches

Made an update to ensure that player’s player emblems load correctly when returning to lobby

Made an update to improve nameplate and emblem display

Improved the display of emblems in the “Games Session Details” screen

Made improvements to parties to ensure that parties are merged when the host joins another player and “brings party”

Made an update to improve party stability after completing a matchmaking game

Made an update to ensure that players are joinable after playing a matchmaking game

Stability

Made a variety of updates to improve UI stability

Resolved stability issues that occurred while viewing medals in “Player Details”

Made an update to prevent stability issues caused by controller disconnects

Made an update to improve post-game-carnage-report stability

Made an update to address in-game stability for Halo 2

Improved matchmaking stability while searching with parties (2+ players)

Addressed a crash that could occur after searching in the Halo 2: Anniversary Rumble playlist

Resolved a variety of miscellaneous stability issues to improve overall performance

Achievements

Made an update to ensure that the “Zealot” achievement is unlockable

 

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6 Kommentare Added

  1. Darklord Luke 0 XP Neuling | 27.11.2014 - 07:05 Uhr

    Hat's endlich spürbar etwas gebracht?

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  2. sprudelbirne 0 XP Neuling | 27.11.2014 - 07:52 Uhr

    Na dann teste ich ma

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  3. sprudelbirne 0 XP Neuling | 27.11.2014 - 09:33 Uhr

    Unter ne halben Minute und ich war in nem Spiel aber rausgeschmissen wird man immer noch. Erfolge sind auch immer noch nicht frei geschaltet.

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  4. qione 0 XP Neuling | 27.11.2014 - 12:32 Uhr

    Nope, alles beim alten. Top!

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  5. King 360 380 XP Neuling | 27.11.2014 - 12:41 Uhr

    Ich habe auch eine klare Verbesserung ausgemacht. Matchmaking geht doppelt so schnell jetzt.

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  6. Tool82 40 XP Neuling | 27.11.2014 - 18:44 Uhr

    Die Vermittlung ging heute relativ Schnell. Innerhalb von 90 Sekunden hat die Map geladen. Allerdings bin ich nach einem Verlorenem Spiel von Rang 8 auf 4 zurück. Das H2 Ranking hab ich noch nie Verstanden

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