Lords of the Fallen 2023: Update verbessert Erfahrung im Multiplayer

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Image: CI Games

Ladet euch das neuste Update für Lords of the Fallen für eine verbesserte Multiplayer-Erfahrung herunter.

Weitere Verbesserungen für die Erfahrung im Multiplayer wurde jetzt in Form eines Updates für Lords of the Fallen auf Xbox, PlayStation und Steam veröffentlicht.

Hexworks konnte Optimierungen vornehmen und die Stabilität verbessern. Den Spielern zeigt sich dies durch ein flüssigeres Gameplay und wenige Gummibandeffekte in kooperativen Matches bzw. Invasionen.

Ebenfalls enthalten im neusten Update sind sechs Fehlerkorrekturen bei Feinden sowie in anderen Bereichen.

Schaut euch die Patch Notes für alle Details an.

Update v.1.1.457 Patch Notes

Multiplayer

  • Fixed an issue that failed to show the new area prompt to both players in a co-op session at the same time.

  • Fixed an issue that prevented both host and co-op partner from upgrading Sanguinarix on a new save without quitting the game.

  • Fixed an issue that could cause players to gain invulnerability when attempting to revive a co-op partner while being hit by an enemy.

  • Fixed an issue that could cause the co-op partner to become stuck in a teleportation loop if player host is underneath the water whilst in Umbral.

  • Fixed an issue in multiplayer that would cause item selection UI to automatically move to the top when a co-op partner would purchase or sell an item in a shop.

  • Fixed an issue in multiplayer that prevented a co-op partner’s crossbow to not reload automatically after rolling, whilst having the Inner Serpent Pendant equipped.

  • Fixed an issue in multiplayer where the host didn’t receive any Vigor for defeating the invader in a Crimson Ritual.

  • Fixed an issue in multiplayer that caused an invading player to not receive Vigor if the host player died from a status effect.

  • Fixed an issue where co-op partner was unable to assist the host when killing enemies to progress Illuminator Aubrey’s quest in the Trial of the Three Spirits.

  • Improved the multiplayer experience across all platforms for coop or invasion matchups. The overall experience now has less rubberbanding and should result in smoother gameplay overall.

  • Fixed an issue that caused a fog wall to appear for co-op partner during the introductory cutscene for the Hollow Crow.

Collision

  • Fixed a collision issue that allowed players to skip a part of Lower Calrath by accessing unintended areas near the droppable ladder in the Alehouse.

  • Fixed a collision issue that could cause players to get stuck in an inaccessible area prior to the first Umbral puzzle in Lower Calrath.

  • Fixed a collision issue that allowed players to skip a major part of Lower Calrath by jumping over a fence using Umbral environment next to the first Umbral puzzle

  • Fixed an issue that could cause players to become stuck in Umbral environment after death in Axiom near the first Umbral puzzle in Lower Calrath.

  • Fixed a collision issue that could allow players to gain entry to an unintended area while in Umbral in the cathedral in The Empyrean.

  • Fixed a collision issue near the that could allow players to traverse out of bounds, and fall through the world near the kitchen in Manse of the Hallowed Brothers.

  • Fixed a collision issue that allowed players to skip the Ruiner’s arena in Lower Calrath.

  • Fixed a collision issue where players could get stuck behind a fallen statue near Leprosarium.

  • Fixed a collision issue that could cause players to get stuck in the elevator room while the elevator descended in Pilgrim’s Perch.

  • Fixed a collision issue where soulflayable Umbral effigies attached to Umbral platforms would have collision while in Axiom.

  • Fixed a collision issue that could allow players to jump down a stone wall and fall out of the game world in Revelation Depths.

Enemies

  • Fixed an issue where the Bringer of Stillness could get stuck in the environment in Upper Calrath.

  • Fixed an issue where the Ruiner could get stuck in a falling animation in Upper Calrath.

  • Fixed an issue where a Raw Mangler could get stuck in a falling animation in Pilgrim’s Perch.

  • Fixed a rare issue that could cause the Lightreaper to become invulnerable to damage during combat.

  • Fixed an issue that could cause Corrupted Penitent to get stuck in a falling animation near a wooden scaffolding in Depths

  • Fixed an issue that prevented „A Shadow Dispelled“ achievement to unlock if the Scarlet Shadow had been defeated with an effect.

Visuals

  • Fixed an issue where textures present on the ground in Penitent Path were missing.

  • Fixed an issue where Umbral assets could be seen loading in above the exit of the boss arena of The Congregator of Flesh on lower graphic settings.

  • Fixed an issue that caused the visual effects of Boss Weapons to not appear if players entered ranged mode beforehand.

UI

  • Fixed an issue where players were unable to close the Bucketlord dialogue whilst having an insufficient amount of buckets under special circumstances.

  • Fixed an issue that caused special edition’s content prompt to appear after closing the 3D Photomode.

  • Fixed an issue where the „Controller Disconnect“ prompt was shown permanently while having 2 controllers connected and disconnecting 1 of them.

Other

  • Fixed a camera collision issue that allowed players to see out of the game world in Revelation Depths.

  • Fixed an issue where the camera input could break when interacting with Winterperry while triggering a falling animation with nearby rocks in Depths.

  • Fixed an issue where the mini event in front of the Sanctuary of Baptism wouldn’t play properly, resulting in the enemy AI missing to knock down the targeted penitent.

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13 Kommentare Added

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    • Nibelungen86 118940 XP Scorpio King Rang 4 | 26.01.2024 - 18:17 Uhr

      Sei froh, hatte massive Performance Einbußen, sollte jetzt besser laufen nach den ganzen Patches.

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  1. Krawallier 93025 XP Posting Machine Level 2 | 26.01.2024 - 18:00 Uhr

    Spiel es jetzt seit einer Woche und es ist wirklich sehr gut, ist wie eine Mischung aus Dark Souks und Soulreaver, aber leider gibt es teilweise immer noch echt heftige Slowdows.

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    • Phonic 244690 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 26.01.2024 - 18:46 Uhr

      Spiel es seit 3-4 Wochen und läuft eigentlich gut, allerdings im Koop gibt’s den ein oder anderen Bug und das es kein Level Cap beim Invaden gibt nervt tierisch, man wird von so heftigen Typen invaded, puh. Allerdings hatte ich einen Gönner der mir bei mehreren Bossen bei der Gruppensieger geholfen hat, hat mir einfach mal 500000 Schädel mit 200er Wert gedroppen und einer der mich invaded hat, hat mir 200 göttliche Fläschchen hingeworfen🤣 aber er hat aber böse mich zum Narren gemacht

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      • Krawallier 93025 XP Posting Machine Level 2 | 26.01.2024 - 22:19 Uhr

        Ich find es toll das wieder alles verschachtelt und vernetzt ist.
        Lies of P ist auch toll, aber im Grunde steht jedes Areal für sich, bei Lotf kommt man öfrmters mal zu alten Arealen zurück.

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        • Phonic 244690 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 27.01.2024 - 16:34 Uhr

          Jup da gibt es massig Abkürzungen und vieles hängt zusammen.

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  2. Nibelungen86 118940 XP Scorpio King Rang 4 | 26.01.2024 - 18:16 Uhr

    Ich habe die physische Version jetzt hier seid ca 1 1/2 Wochen, dchon installiert, aber bisher nicht zum spielen gekommen, da mich noch andere Titel abhalten, bin aber gespannt wie es mir gefallen wird.

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  3. Phonic 244690 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 26.01.2024 - 18:47 Uhr

    Bin jetzt fast durch und das Game ist der Hammer! Bin zwar nicht der beste macht aber tierisch Laune und ist eigentlich recht fair. Wenn jemand Hilfe braucht kann ich versuchen zu helfen

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  4. Patricius 11510 XP Sandkastenhüpfer Level 1 | 27.01.2024 - 01:05 Uhr

    Nach ersten Tests und Lets Plays zum Release fand ich es nicht sehr ansprechend. Die Gegnerdichte und natürlich die unterirdische Performance. Hab es letzte Woche mal angefangen, weil ich es für eine schmale Mark bekommen konnte und nach zahlreichen Patches die Empfehlungen für das Spiel ja doch vorhanden sind. Und tatsächlich im Vergleich zum anfänglichen Zustand massiv verbessert. Keine unzähligen Mops mehr (soweit ich das bis jetzt gespielt habe) und bei mir keine großen technischen Probleme. Mini Ruckler hatte ich vereinzelt. Was mich etwas stört ist (werden nur spielende Leute verstehen) das die blauen Stigmata/Echos/Erinnerungen nicht angezeigt werden in Umbral nachdem ich sie aktiviere. Es sollte sich ja eine Szene aus statischen Figuren aufbauen zu der kleinen Erzählung. Bei mir leider gar nichts. Auch habe ich in Umbral keinerlei Hüllen von Feinden die entweder verschwinden oder sich materialisieren. Weiß jetzt nicht ob das mit den Patches zu tun hat. Kein Unterschied in Leistungsmodus oder Qualität. Auch keine Veränderung nach Neustart. Umbral ist quasi leer. Die Gegner sind dann einfach da.

    Naja abseits dieser optischen Probleme gefällt es mir ganz gut, sehe gerade nur keine Sonne bei dem Lava spuckenden Riesen mit dem Arm. Aber sonst 😉

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  5. KeKsBrei 42895 XP Hooligan Schubser | 27.01.2024 - 21:48 Uhr

    Sobald der Abspann von Cyberpunk erreicht wird ist definitiv dieses Game als nächstes an der Reihe schön das die Macher weiter an Optimierungen schrauben.

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