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Xbox One Dashboard: Abwärtskompatibilität: Video vergleicht Blue Dragon Framerate
Ein neues Video zur Abwärtskompatibilität vergleicht die Framerate von Blue Dragon.
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Weiß nicht, wie es den anderen Lesern geht, aber ich fänd es hilfreich, wenn ihr einen kleinen Satz dazu schreiben könntet. z.B. „Die Frame Rate ist auf der Xbox stabil bei 30 FPS, während es auf der Xbox 360 oft noch zu Abweichungen auf bis zu 20 FPS gekommen ist“.
Einfach so ein kurzes, besser oder schlechter wäre einfach cool 🙂
In diesem Sinne find ich es echt krass, dass MS es hinbekommt die 360 zu emulieren und trotzdem eine bessere Performance als auf der Originalkonsole erreicht 🙂
Ich sehe gar keinen unterschied
Ich sehe schon einen unterschied zwischen 20 und 30FPS.
Ich sehe auch kein unterschied vllt liegt das am handy ? aber ich habe es zu 360zeiten gespielt und merke bei der one auch kein wirklichen unterschied. Vllt nur bei speziellen fernsehern halte eh nichts von diesen frames analysen
Kidrocker die one hat keine 512mb ran und keine schlechte grafikkarte etc wie die 360 das es auf der One besser lauft ist also kein besonderes phänomen..
Stabile 30 FPS find ich bei XB360 Ports aber schon selbstverständlich. Alles andere wäre eine Frechheit
Die One muss eine andere Architektur emulieren. Laut Nintendo kann der normale 3DS nicht zufriedenstellend das SNES emulieren, obwohl zwischen beiden Konsolen mehr als eine Konsolengeneration liegt. Insofern finde ich das eine beeindruckende Leistung, dass die One die 360 so gut emuliert.
Vollkommen richtig! Ist gewiss keine Selbstverständlichkeit! Man hat ja auch bei Games, wie Halo Reach sehen können, dass wohl doch so manches optimiert werden muss. Bei den (meisten) Arcade-Games stellt es für die One natürlich wenig Probleme dar. So manche AAA Games lassen die One aber bestimmt schon ordentlich schwitzen!