Xbox One: Phil Spencer: Wir haben gerade erst wieder weitere exklusive Spiele unter Vertrag genommen, kein Grund die sofort zu enthüllen

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Image: Microsoft

Phil Spencer äußert sich in einem Interview zur aktuellen Lage der exklusiven Spiele für Xbox One und warum man einiges noch nicht auf der E3 2017 zeigen wollte.

Während der E3 2017 wurde Phil Spencer immer wieder gefragt, welche Spiele noch exklusiv für die Xbox One erscheinen werden. Dabei stellte er immer wieder klar, dass er keine Spiele ankündigen will, die sich noch mindestens zwei oder drei Jahre in der Entwicklung befinden. Wenn man Spiele zu früh ankündige, würde das nicht nur den Druck auf die Entwickler deutlich erhöhen, sondern auch Erwartungen schüren, die man mit dem Endprodukt gar nicht erfüllen könne, weil das Spiel in eine ganz andere Richtung geht.

Genauso wäre es für ihn sehr leicht gewesen, aus dem PR-Standpunkt, ein oder mehrere Teaser mit einem Logo zu zeigen, was die Fans sicher begeistert hätte. Doch genau solche Ankündigungen will man in Zukunft vermeiden. Die lange Entwicklungszeit würde Fans zu lange warten und leiden lassen. Am Ende würde es dann nur noch genervt heißen: „Wann kommt es endlich raus?“ Auf Dauer würde dieses frühzeitige teasern von Spielen nach einigen Jahren der Entwicklungszeit also einen faden Beigeschmack bekommen und bei den knallharten Fans negative Stimmung verbreiten.

Deswegen hat man sich auch auf der E3 2017 entschieden vorerst nur Spiele zu zeigen, die voraussichtlich innerhalb der nächsten 12 Monate spielbar sein werden. Spiele wie Crackdown 3, Sea of Thieves, Forza Motorsport 7, Cuphead, Ori and the Will of the Wisps, Lucky’s Tale und einige mehr – viele Spiele davon haben bereits einen Release Termin.

Phil Spencer sagte in einem weiteren Interview: „Als ich vor drei Jahren den Job hier übernommen habe, war mein Fokus auf der Hardware, da ich der Meinung war, dass wir in diesem Bereich mehr Arbeit machen mussten. Xbox One S wurde letztes Jahr veröffentlicht, Xbox One X wird dieses Jahr veröffentlicht und ich liebe unser Hardware Line-Up. Xbox LIVE war ebenfalls etwas, worauf ich einen Fokus legen wollte, damit es auf Android, iOS, Windows PC zugänglich ist, da ich will, dass Spieler da spielen können, wo sie wollen.

Unsere exklusiven First-Party-Spiele sind ein wichtiger Bestandteil dieser Gleichung. Ich weiß, dass gestern [Xbox Pressekonferenz] viele Leute sehen wollten, worin wir alles investieren.

Wir investieren in neue Dinge, wir haben in neue exklusive Spiele investiert, wir haben erst kürzlich neue Investitionen gemacht wo ich dachte ‚Hey vom PR-Standpunkt her, könnten wir ganz einfach einen Trailer zusammenbasteln und auf der Show zeigen‘ aber gleichzeitig weiß ich, dass das Spiel in den nächsten zweieinhalb oder drei Jahren nicht fertig wird, also wollte ich es nicht ankündigen.

Ich weiß auch, dass einige Leute sagen ‚Hey, das würde mir aber mehr Sicherheit in der Marke Xbox geben‘ und ich weiß meine Antwort klingt angestaubt, aber Xbox ist für uns als Plattform extrem wichtig, von der obersten CEO der Firma Microsoft bis nach ganz unten und wenn ihr mit Satya [Nadella, Microsoft CEO] gesprochen habt, würde er sagen: ‚Ich verstehe, wir müssen in der Gaming-Sparte investieren‘.

Das ist wichtig für uns! Und wir investieren weiter. Wir haben jetzt Sea of Thieves, Crackdown 3, State of Decay 2, Lucky’s Tale, Ori and the Will of the Wisps… Aber ich weiß, was ihr sehen wollt. Große AAA-Konsolentitel, ich höre euer Feedback und ich verpflichte mich dazu. Heute wollte ich über Sachen sprechen, die ihr bekommt, wenn ihr die Konsole kauft, aber ich werde auch weiter dafür Sorgen neue Spiele zu liefern. Wir haben es mit der Hardware gemacht, wir haben es mit der Plattform gemacht [Abwärtskompatibilität] und wir werden es mit First-Party-Spielen genauso machen. Es ist von entscheidender Bedeutung.“

Das ganze Interview könnt ihr euch in diesem Video anschauen:

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38 Kommentare Added

  1. Tornadoblaster 0 XP Neuling | 16.06.2017 - 13:31 Uhr

    Sehe ich auch so. Was bringt denn das, wenn bei Sony jetzt 10 Exklusivtitel angekündigt werden, welche alle erst 2018 erscheinen? – Wir wissen ja jetzt schon, dass 90% davon auf 2019 verschoben werden und somit auch nächstes Jahr wieder im E3 Programm drin sind…

    Lieber klappe halten und dann erst veröffentlichen wenn der Gold Status erreicht ist.

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  2. SN34K3R 3750 XP Beginner Level 2 | 16.06.2017 - 13:32 Uhr

    Also ich finde das schon richtig so.
    Microsoft hat echt viel getan in den letzten Monaten.
    Klar sie machen halt auch nich alles jedem recht….das geht einfach nicht.
    Aber ich freu mich auf die one x plus mein 4k tv?
    Ich hab trotzdem genug gutes zu zokken sowohl im singleplayer als auch mit freunden im multiplayer.
    Bf1, mass effect, halo5 feuergefecht dann die geschenkten spiele vom mixer stream.
    Sony und MS nehmen sich beide nichts und das obwohl ich xbox fan bin.
    Ich bin einfach nur froh das ich dieses hobby habe und meine freunde und die spiele dazu.
    Aber das nur meine meinung??

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    • Z0RN 443395 XP Xboxdynasty Veteran Onyx | 16.06.2017 - 15:15 Uhr

      Spiele stehen für Spaß! Und man sollte Spaß an seinem Hobby haben und nicht Spaß daran haben, anderen ihr Hobby zu versauen.

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  3. Spongebuu 86745 XP Untouchable Star 3 | 16.06.2017 - 13:33 Uhr

    es sind halt die First Party Titel, die fehlen. das Problem an der Kiste ist, dass MS zu wenig First Party Studios hat. Sony hat da einfach mehr.

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    • Ash2X 261070 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 16.06.2017 - 13:36 Uhr

      …und Sony trotzdem seit Jahren nur einkauft,eigene Studios platt macht…aber in der Außenwirkung kommt sowas halt nicht an.Sooo viele Studios sind da auch nicht mehr übrig,was beim Output auch mehr als auffällt.

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      • Spongebuu 86745 XP Untouchable Star 3 | 16.06.2017 - 14:20 Uhr

        MS hat halt nur Coalition mit Gears, 343 mit Halo, Turn10 mit Forza Motorsport, Rare mit Sea of Thieves und Mojang mit Minecraft was aber halt multiplattform is ^^ da weisste halt da kommt keine neue IP von denen 🙁

        Sony hat zB noch ein First Party Studio in der Hinterhand, von denen wir seit 2014 oder so nix gehört haben, das ist Sucker Punch. Ende des Jahres auf der Sony Experience wird sicher ein neues Infamous oder ne neue IP angekündigt D:

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  4. TomBrain 6095 XP Beginner Level 3 | 16.06.2017 - 13:33 Uhr

    Guter Mann für die XBox Sparte, vor allem sehr sympathisch 😉

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  5. DerOpaZockt 65535 XP Romper Domper Stomper | 16.06.2017 - 14:02 Uhr

    Warum immer wieder dieses Gebashe. Es gibt nicht nur ein Xbox oder Playstation, sondern auch ein „Und“ .

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    • daemon1811 33420 XP Bobby Car Geisterfahrer | 16.06.2017 - 14:27 Uhr

      kann ich leider auch nicht verstehen. aber nicht nur die gamer bashen sich auch überall anders.echt traurig…
      wenn ich etwas kaufe,dann stehe ich dazu. wenn andere „nachkaufen“ ,dann tut es mir leid…

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  6. Phil Onion 100954 XP Profi User | 16.06.2017 - 14:18 Uhr

    Bin recht zufrieden mit den Neuankündigungen und mir wird es sicher nicht langweilig bis zur nächsten E3 😉

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  7. Lyk3 57520 XP Nachwuchsadmin 8+ | 16.06.2017 - 14:41 Uhr

    Allein mit Ori and the Will of the Wisps bin ich eigentlich schon wunschlos glücklich, alles andere sind jetzt nette extras 😛

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    • Z0RN 443395 XP Xboxdynasty Veteran Onyx | 16.06.2017 - 15:13 Uhr

      Das Spiel auf einem OLED ist bestimmt ein Traum!

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  8. Bocke85 59505 XP Nachwuchsadmin 8+ | 16.06.2017 - 15:11 Uhr

    Finde den eingeschlagenen weg ganz gut. Ob es sich rentiert ist die andere Frage. Aber ick denke schon das die Games dadurch weniger schnell in Vergessenheit geraten wenn man sie etwas später ankündigt.

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  9. SecFischDD 43620 XP Hooligan Schubser | 16.06.2017 - 15:19 Uhr

    Auf der einen seite hat er recht aber auf anderen Seite wollen eben die meisten spieler AAA Titel haben und wenn nichts öffentlich wird, schauen sie sich anderweitig um.

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    • Unreal86 7155 XP Beginner Level 3 | 16.06.2017 - 15:30 Uhr

      Naja, ein AAA Titel ankündigen, der erst in 2-3 Jahren erscheint bringt doch nichts. Vor allem wenn man irgendwas mit nem kleinen Cinematic Trailer (oder Logo Einblendung) ankündigt und dann ewig nichts darauf folgt. (Wie bei einigen Sony Titeln zb)

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  10. Unreal86 7155 XP Beginner Level 3 | 16.06.2017 - 15:29 Uhr

    Damit macht Phil Spencer alles richtig. Vor allem zeigt er damit weiterhin, dass Microsoft aus seinen Fehlern gelernt hat.
    Man erinnere sich nur an Scalebound, das angekündigt wurde, schon „Gameplay“ gezeigt wurde und dann wurde es doch noch gestrichen. Man ist also viel zu früh damit rausgegangen und hat Fans enttäuscht.

    Und bei Sony ist es doch sehr ähnlich. Letztes Jahr zeigen sie in nem ach so tollen „Trailer“ der die Fans und Experten begeistert hat n Titel wie Death Stranded (der NICHTS aber auch gar NICHTS gezeigt hat). Und jetzt, 1 Jahr später, nichts davon auf der E3. Kein neuer Trailer, kein Gameplay. Nichts. Und sowas ist einfach scheiße und damit ist weder dem Spiel, noch den Fans/Gamern geholfen.

    Bethesda macht das da echt am Besten was sowas anbelangt. Die haben dieses Jahr auf der E3 nur Spiele gezeigt und angekündigt, die dieses Jahr noch rauskommen. Und so handhaben die das schon länger. N Fallout 4, was n riesen AAA Titel ist wurde auch weniger als ne handvoll Monate vor Release angekündigt.
    Wenn Microsoft sich davon ne Scheibe abschneidet und einen ähnlichen Weg geht, begrüße ich das sehr.

    Davon ab, es kommen mittlerweile jeden Monat 1-2 gute bis sehr gute Titel raus, mindestens. Da muss man nicht n Titel ankündigen, der erst in 3 Jahren erscheint um sich darauf zu freuen…

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