Xbox Series X: Programm der Abwärtskompatibilität beendet

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Image: Microsoft

Das Programm der Abwärtskompatibilität für Xbox wurde offiziell beendet.

Microsoft hat offiziell bekannt gegeben, dass die neuen 76 Ak-Spiele die finalen Titel des Abwärtskompatibilitätsprogramm sind und keine weiteren Games mehr zur AK hinzugefügt werden. Grund für die Beendigung sind lizenzrechtliche, weitere rechtliche und technische Beschränkungen bei den noch offenen Spielen.

Microsoft verkündete: „Diese jüngste und letzte Erweiterung des Abwärtskompatibilitätsprogramms um mehr als 70 Titel war nur durch die Leidenschaft und das Feedback der Community möglich. Ihre ständigen Anfragen nach bestimmten Titeln und Verbesserungen haben das Abwärtskompatibilitätsteam dazu ermutigt, mit den ursprünglichen Entwicklern zusammenzuarbeiten, um Tausende von Spielen aus über vier Xbox-Generationen zu erhalten. Während wir uns weiterhin darauf konzentrieren, die Kunstform der Spiele zu bewahren und zu verbessern, sind wir aufgrund lizenzrechtlicher, rechtlicher und technischer Beschränkungen an die Grenzen unserer Möglichkeiten gestoßen, neue Spiele aus der Vergangenheit in den Katalog aufzunehmen. Vielen Dank, dass Sie diese Reise mit uns gemeinsam angetreten haben.“

„Gemeinsam haben wir unsere Leidenschaft für unglaubliche Spiele zelebriert und bewiesen, wie wichtig es ist, unser Erbe für zukünftige Generationen von Spielern zu bewahren. Indem wir den Spielern die Möglichkeit geben, die Spiele zu spielen, die sie wollen, mit den Leuten, die sie wollen, auf den Geräten, die sie wollen, unabhängig davon, wo sie ursprünglich entwickelt wurden, ermöglichen wir auch weiterhin neuen Generationen von Spielern, großartige Spiele und Franchises aus der Vergangenheit zu erleben. Kompatibilität und die Bewahrung von Spielen sind Kernbestandteile der DNA von Team Xbox und unserer Community. Wir freuen uns darauf, neue Wege zu erkunden, um unsere Geschichte zu bewahren und den Katalog der Tausenden von Titeln, die im Xbox-Ökosystem verfügbar sind, über neue Innovationen wie Xbox Cloud Gaming und zukünftige Plattformen mehr Spielern zugänglich zu machen.“

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72 Kommentare Added

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  1. Hey Iceman 681690 XP Xboxdynasty MVP Onyx | 16.11.2021 - 09:42 Uhr

    Schade hätte mich auf ein Amped gefreut aber da liegts wohl an den Lizenzen.
    Aber wenn man sieht was MS in denn nächsten JAhren an spielen veröfentlicht hat man eh keine Zeit für was anderes.

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  2. MARVEL 61265 XP Stomper | 16.11.2021 - 10:09 Uhr

    Echt schade.
    Dass da wirklich bei allen offenen Spielen (Lizenz)Probleme vorliegen… irgendwie glaube ich das nicht.
    Ob man sich einfach die Arbeit für die überschaubare Spielerschaft nicht mehr machen möchte?

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    • Murky Claw 36385 XP Bobby Car Raser | 16.11.2021 - 10:21 Uhr

      Das mit den Lizenzen ist echt teilweise sehr problematisch und in manchen Fällen stark verworren. So gibt es bei einigen Titel mehrere Lizenznehmer über die Jahre hinweg. So müsste man dann alle dazu bringen, dass die zustimmen, was manchmal eben die zu keiner Erlaubnis von einem kommt, man nicht mal weiß, wer alles noch die Lizenz hat oder einfach es zu teuer wird.
      Man muss ja nur mal beachten, wie schwer es für manche Publisher oder Entwickler ist, ihre alten Games nochmal neu aufzusetzen, weil auch da über die Jahre vieles dazu oder weggegangen ist.

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      • MacCoin 49220 XP Hooligan Bezwinger | 16.11.2021 - 12:25 Uhr

        Lizenzen?? So ein Quatsch, würden die Spiele NUR von Disc gestartet, wären Lizenzen egal. Lizenz Probleme gibt es nur weil die Spiele auch wieder zum Verkauf angeboten werden.

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    • killer6370 38940 XP Bobby Car Rennfahrer | 16.11.2021 - 10:29 Uhr

      Nope, liegt schon an Lizenzen, bei vielen weiß man garnicht wem die jetzt gehört, und andere haben Musik Probleme, wenn band z.b aufgelöst wurde, nehmt nur mal sacred 2, ascaron gibt’s nimmer, neuer Entwickler hat Lizenz vom blind guardian song nicht

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      • MARVEL 61265 XP Stomper | 16.11.2021 - 12:01 Uhr

        Ich sage auch nicht, dass das gar nicht der Fall ist. Ich bezweifle aber einfach, dass das tatsächlich bei ALLEN noch fehlenden Xbox- und Xbox-360-Games der Phil… äh Fall ist. 😉

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    • DarthSuzuka 630 XP Neuling | 16.11.2021 - 11:32 Uhr

      Ich sehe da überhaupt keine Probleme, würde man sich auf die Entwicklung eines Xbox-Emulators konzentrieren, statt darauf jedes Spiel einzeln „freizuschalten“ und zudem noch im eigenen Store anzubieten (was wiederum die Lizenzprobleme verursacht, was Emulatoren nicht tun).

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  3. vl DAVE lv 14085 XP Leetspeak | 16.11.2021 - 10:11 Uhr

    Unfassbar schade… ☹️
    Die Bibliothek der kompatiblen Spiele ist zwar mittlerweile echt groß….
    Und gestern kamen zum Glück endlich die Max Payne Spiele & Skate 2 😃
    Auch das Binary Domain kam, finde ich großartig!!
    Habe ich mir erst vor ein paar Monaten gekauft und habe es auf der 360 noch nicht beendet.
    Dies kann ich jetzt sogar in 60fps tun 👍👍

    Aber leider fehlen mir persönlich noch eine Handvoll Spiele…

    Ich hätte noch auf die True Crime Spiele, Scarface und die Tenchu Spiele gehofft…

    Aber das Alles ist „Meckern“ auf hohem Niveau 👍

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  4. DarthSuzuka 630 XP Neuling | 16.11.2021 - 10:40 Uhr

    Also durchaus ist es lobenswert, dass Xbox gegenüber der Playstation deutlich mehr unternimmt, oder besser gesagt unternommen hat, was die Abwärtskompatibilität angeht.
    Umso weniger kann ich allerdings verstehen, was das ganze mit Lizenzen oder technischen Problemen zu tun haben soll. Es gibt (legale) Emulatoren da draußen für fast jede Plattform. Natürlich muss man die Spiele auch besitzen, die man damit spielt, damit man im legalen Bereich ist.
    Warum ist man dann an Lizenzen gebunden nur weil man die Titel zwangsweise im Microsoft-Store veröffentlichen will? Das könnte man auch lassen und einen Emulator anbieten, der 99,9% der alten Spiele kann. Entzieht sich meiner Kenntnis, warum man sowas nicht mal versucht.

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    • Z0RN 444055 XP Xboxdynasty Veteran Onyx | 16.11.2021 - 11:22 Uhr

      Hallo und herzlich willkommen. Um deine Frage direkt zu beantworten wäre das Anbieten von unlizenzierter Software illegal.

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      • DarthSuzuka 630 XP Neuling | 16.11.2021 - 11:28 Uhr

        Nun, wie ich bereits sagte: Welche unlizensierte Software?
        Ein Emulator, den man selbst entwickelt, ist keine unlizensierte Software. Die Spiele kann man dann halt nicht selbst im Store vertreiben, sondern muss sich darauf verlassen, dass die Leute die Retail und physisch zuhause haben. Aber genau das ist ja der Sinn der Abwärtskompatibilität.

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    • MacCoin 49220 XP Hooligan Bezwinger | 16.11.2021 - 12:30 Uhr

      @DarthSuzuka alles richtig was du sagst, ausser „Xbox gegenüber der Playstation deutlich mehr unternimmt“ im Moment vielleicht, aber ich kann in eine PS3 fast alle PS1 Spiele werfen und sie laufen……

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      • DarthSuzuka 630 XP Neuling | 16.11.2021 - 12:33 Uhr

        Das kannst du mit der ersten Version der PS3, die recht schnell eingestellt wurde. Die danach vertriebene Version hat diese Funktionalität (PS1 UND PS2) Spiele abzuspielen, nicht mehr.
        Seitdem hat sich in dieser Hinsicht auch nichts weiter getan, womit meine Aussage also eindeutig nicht „falsch“ ist. Das ist nun immerhin schon locker 15-16 Jahre her 😉 Seitdem ist nichts mehr passiert, außer dass vereinzelt PS2 Spiele (nur digital) angeboten werden.

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      • Robilein 965845 XP Xboxdynasty All Star Onyx | 16.11.2021 - 12:46 Uhr

        Ja, in eine PS3. Eine Konsole, die 2006 erschienen ist. Irgendwie ein komischer Vergleich. Seitdem hat sich bei Sony nicht viel getan. Keiner hat so viel Arbeit in die Abwärtskompatibilität gesteckt wie Microsoft, und das völlig kostenlos für die Community, Top.

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        • MacCoin 49220 XP Hooligan Bezwinger | 17.11.2021 - 14:11 Uhr

          Tja wer lesen kann…… Ich schrieb ja das MS im Moment mehr tut, aber der Weg den Sony am Anfang der PS3 gegangen ist war um Welten besser! Keine Lizenz Probleme, einfach Disc rein und los.MS macht das nicht aus Nettigkeit, sonst würden sie per Emulation alle Discs zum laufen bringen.

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          • Robilein 965845 XP Xboxdynasty All Star Onyx | 17.11.2021 - 14:20 Uhr

            Wenn das mit den Emulatoren so einfach wäre, hätte es die Playstation 5 auch, um alle Spiele abwärtskompatibel zu machen😉

            So einfach wie du es dir vorstellst, ist es nun mal nicht.

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            • MacCoin 49220 XP Hooligan Bezwinger | 17.11.2021 - 14:43 Uhr

              Natürlich ist es das, gibt es doch schon für den PC, aber daran verdienen MS und Sony nichts. Aber wenn sie die alten Spiele wieder im Store anbieten schon, und dafür werden die Lizenzen gebraucht. Tja mein Traum wäre es eine Xbox die alle Xbox Spiele abspielt und eine Playstation die alle Playstation Spiele abspielt.

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    • gilderas 625 XP Neuling | 16.11.2021 - 13:32 Uhr

      Das Ganze ist eben nicht ganz so einfach. Klar, ein Emulator ist fix gebastelt und überhaupt kein Problem. Der Punkt ist jedoch der zusätzliche Laser, der verbaut werden muss, um die entsprechenden Discs abspielen zu können. Ich weiß gerade nicht, was die alte Xbox für Discs hatte. Bei der Playstation 1 damals weiß ich noch, da waren die Discs schwarz, also keine reinen CDs. Oben drauf kommt noch, dass die Spiele oder Discs für PAL/NTSC optimiert wurden. Somit ein weiterer Knackpunkt, der berücksichtigt wird.

      Insofern gar nicht so unklug zu versuchen die Spiele für die aktuelle Konsolengeneration zu portieren, so dass diese darauf laufen und die werden auch in Zukunft noch laufen. Egal welche Xbox kommt. War also definitiv der richtige Weg. Man sieht ja, wie mit der S Serie das Laufwerk entfernt wurde und man immer mehr ins Cloud Gaming investiert, was ebenfalls sehr positiv zu betrachten ist, da es für Gamer vor allem sehr nachhaltig ist. Da also Laufwerke wegfallen, müssen die Spiele digital verfügbar gemacht werden und da kommt das Problem der Lizenzen. Natürlich könnte man hergehen, einen Emulator basteln und die Spiele digital herunterladen lassen. Rechtlich allerdings ein verdammt heißes Pflaster. Ohne Genehmigung des Urhebers ist dies nicht erlaubt, selbst wenn der Spieler das Spiel tatsächlich im Original besitzt. Diverse Plattformen werden gerade deswegen richtig übel verklagt.

      Und da Microsoft keine Lizenz der Spiele besitzt, sondern diese lediglich vertreibt, müssen Rechteinhaber eine Portierung frei geben oder selbst umsetzen. Insofern muss wieder eine Lizenz organisiert werden und wenn noch lizenzierte Musik enthalten ist oder gar Fahrzeuge, dann wird es noch schwieriger. Man sieht es ja bei der Forza Reihe, wie diverse Titel aus dem Store entfernt werden, weil die Lizenzen auslaufen.

      Das gesamte Konstrukt ist weitaus komplizierter und komplexer, als man es sich vorstellen mag. Insofern verdient der Einsatz von Microsoft definitiv Respekt, da dies meist ohne Zusatzkosten möglich ist. Playstation streckt hier noch mal die Hand aus. Für ein paar Euro auch ok (wegen den Lizenzen), allerdings nimmt Sony doch gerne noch ein paar Euro extra.

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  5. The Master Live 138550 XP Elite-at-Arms Gold | 16.11.2021 - 10:55 Uhr

    Noooooooooo…..

    Schade schade habe noch ein paar Titel die nicht AK sind :/. Noch lieber wäre mir wenn sie AK + FPS+ Auflösungs Boost hinbekommen würden. Also so wie einen Schalter auf eigene Gefahr. Weil zb. Dead Space hat nun einen FPS Boost tümpelt aber bei 720p herum.
    Andererseits darf man nicht Meckern bei Playstation geht es garnicht. Weder AK noch FPS noch Auflösung.

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  6. W3rn3rs3n 65020 XP Romper Domper Stomper | 16.11.2021 - 11:23 Uhr

    Sehr schade, aber seien wir mal ehrlich: Die Auswahl ist schon gigantisch!

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    • Lucky Mike 4 70575 XP Tastenakrobat Level 1 | 16.11.2021 - 12:06 Uhr

      Das stimmt, einerseits Schade aber es doch schon recht viele die jetzt AK sind

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  7. JAG THE GEMINI 102325 XP Profi User | 16.11.2021 - 12:56 Uhr

    ich bin fast wunschlos GLÜCKLICH dank den neusten AK Spielen… Aber Titel wie SoulCalibur 4&5 werde ich dennoch vermissen.

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  8. biowolf 43245 XP Hooligan Schubser | 16.11.2021 - 13:04 Uhr

    MS hat hier tolle Arbeit geleistet die sich vor allem auch ausgezahlt hat!

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