Koji Igarashi, der Produzent von Bloodstained: Ritual of the Night, hat ein Update zum Spiel veröffentlicht und mitgeteilt, dass der geplante Roguelike-Modus nicht mehr für das Spiel erscheint. Offenbar ist der Code des Hauptspiels nicht mit dem Gameplay-Typ des Modus kompatibel.
Als Ersatz will man den kostenlosen Randomizer-Modus für die Story-Kampagne veröffentlichen. Der Randomizer-Modus lässt euch bis zu acht Parameter für die Kampagne festlegen und erlaubt es euch etwa die Art zu verändern, wie und wo ihr Gegenstände findet.
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Am besten ein Easy Mode???
Der wäre was für mich. Arbeit ist hart genug. Wenn ich zock will ich Spaß und keine Verzweiflung ?
Richtig wieviele Spieler würde solche Spiele auch gern zocken,wenn sie nur nicht so schwer wären ?
Roguelike ist nicht so mein Fall, von daher schmerzt es mich nicht so sehr. Aber ich könnte verstehen, wenn der ein oder andere Spieler enttäuscht ist…