Kojima Productions: Microsoft verstand verrückte Idee für Cloud-Projekt

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Image: Kojima Productions

Kojima Productions entschied sich für Microsoft als technischen Partner des Cloud-Projekts, da nur sie seine verrückte Idee verstanden haben.

Kojima Productions feierte jüngst seinen 7. Geburtstag und befindet sich mit einem neuen Studio in Phase 2.

In einem neuen Interview mit IGN sprach der legendäre Entwickler, der für seine Arbeit an Death Stranding und Metal Gear Solid bekannt ist, über das Cloud-Projekt mit Microsoft.

Die Zusammenarbeit zwischen Kojima Productions und Microsoft wurde erst im Juni verkündet. Daher ist bisher nur wenig darüber bekannt.

Über die Möglichkeiten des Projekts auf technischer Ebene sagte Kojima, dass er schnell gelangweilt und daher immer auf der Suche nach neuer Technologie für seine Spiele sei, die er integrieren kann.

Das betreffende Projekt mit Microsoft habe der Videospieldesigner schon 5-6 Jahre im Kopf. Es erfordere eine noch nie dagewesene Infrastruktur. Nach Gesprächen mit mehreren Unternehmen stellte sich letztendlich Microsoft als Partner heraus, da sie als einzige seine verrückte Idee verstanden haben. Daraus erfolgte dann die Zusammenarbeit auf technischer Ebene.

„Ich neige dazu, mich leicht zu langweilen. Ein Grund, warum ich seit 30 Jahren Spiele entwickeln kann, ist, dass neue Technologien die alten so schnell ersetzen. Die Technologie, die man heute verwendet, ist vielleicht morgen nicht mehr einsetzbar, und ich bin daran interessiert, Wege zu finden, das Neue zu integrieren. Wenn man die falsche Wahl trifft, kann das natürlich zum Scheitern führen. In dieser Hinsicht ist es ein bisschen wie bei einem Raumfahrtprogramm. Das Projekt, an dem wir mit Microsoft arbeiten, ist eines, über das ich schon seit fünf oder sechs Jahren nachdenke. Das Projekt erforderte eine noch nie dagewesene Infrastruktur, also habe ich mit vielen verschiedenen großen Unternehmen darüber gesprochen und Präsentationen gehalten, aber sie schienen mich wirklich für verrückt zu halten. Letztendlich hat Microsoft gezeigt, dass sie es verstanden haben, und jetzt arbeiten wir gemeinsam an dem Projekt, auch im Hinblick auf die Technologie.“

Das vollständige Interview findet ihr unten in der Quelle.

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81 Kommentare Added

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  1. selune1 18555 XP Sandkastenhüpfer Level 4 | 22.12.2022 - 21:47 Uhr

    Hoffentlich ist die Idee nicht so verrückt wie Death Stranding, der DHL Simulator war schon abgefahren😂

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    • Albedo 8005 XP Beginner Level 4 | 23.12.2022 - 08:03 Uhr

      Oh Mann… der DHL-Simulator >_< mit vielen Hermes Glanzmomenten und bösen DPD Abstürzen. Die Existenz dieses Spiels bereitet manchen genau soviel Freude, wie das Warten auf jene wichtige Päckchen, Woche leider nie pünktlich ankommen.

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  2. CaNNoNRuLeS 55595 XP Nachwuchsadmin 7+ | 22.12.2022 - 22:25 Uhr

    ich kann mit diesen kojima games irgendwie ueberhaupt nichts anfangen, versteh den hype um den typ nicht

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  3. Mass1vePlay 57765 XP Nachwuchsadmin 8+ | 22.12.2022 - 23:15 Uhr

    Wenn man sieht was die Cloud beim MS Flight Simulator ermöglicht, frage ich mich schon brennend welchen Wahnsinn Kojima da plant. Das kann ja nur was riesiges werden. Man muss nicht jedes Spiel von ihm lieben, aber ohne Kojima würde der Spiel Industrie wirklich was fehlen.

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  4. Zecke 177175 XP P3P3 L3 P3W P3W Shot 3 | 23.12.2022 - 04:08 Uhr

    Liest sich wie eine sehr große und/oder detaillierte Welt. Mit Cloud ginge einiges. Liest sich ferner aber auch so als wenn wir noch eine lange Zeit darauf warten müssten. Deswegen lässt mich aktuelle Berichterstattung eher kalt.

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  5. Tsunami 4880 XP Beginner Level 2 | 23.12.2022 - 05:58 Uhr

    Bin gespannt verrückt ist ja denkbar vielseitig das kann ja in alle Richtungen gehen naja lassen Airbus überraschen

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