Overwatch 2: Über 25 Millionen Spieler in 10 Tagen

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Image: Blizzard Entertainment Inc.

Activision Blizzard gibt bekannt, dass Overwatch 2 in nur 10 Tagen über 25 Millionen Spieler erreicht hat.

Overwatch 2, Blizzard Entertainments plattformübergreifendes und kostenloses teambasiertes Actionspiel, hat in den ersten zehn Tagen seit seiner Veröffentlichung auf den Konsolen, Windows PC via Battle.net, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 und Nintendo Switch mehr als fünfundzwanzig Millionen Helden in den Kampf ziehen sehen.

Das Spiel hat sich als globales Phänomen erwiesen und hat bereits eine tägliche Spielerbasis erreicht, die fast gleichmäßig über EMEA, Asien und Amerika verteilt ist und fast das Dreifache der vorherigen täglichen Spielerzahl des ursprünglichen Overwatch erreicht.

„Der Start von Overwatch 2 ist ein so wichtiger Moment für Blizzard. Wir sind begeistert, neue Spieler aus aller Welt in das lebendige Universum von Overwatch zu bringen und gleichzeitig die bestehende Blizzard-Community wieder willkommen zu heißen“, sagte Mike Ybarra, Präsident von Blizzard Entertainment. „Dies ist erst der Anfang – es gibt so viele Möglichkeiten, die Welt von Overwatch zu erkunden, und wir können es kaum erwarten, dass die Spieler alles erleben, was das Team für das Live-Spiel entwickelt.“

Kiriko, der neueste Support-Held im Roster, war bisher eine beliebte Wahl in den Matches, da die Spieler ihre ultimative Fähigkeit Kitsune Rush allein in der ersten Woche über zwei Millionen Mal erfolgreich aufgeladen und entfesselt haben.

Ebenfalls neu in Overwatch 2 sind die plattformübergreifende Progression, ein neues Fünf-gegen-Fünf-Multiplayer-Format, sechs neue Karten, der neue Push-Spielmodus, ein neues Ping-System, ein neu gestalteter kompetitiver Modus, aktualisierte Erscheinungsbilder für jeden Helden, zahlreiche überarbeitete Heldenfähigkeiten, aktualisierte Grafik- und Audio-Engines und vieles mehr.

Als Dankeschön an die Spieler für ihre anhaltende Unterstützung erhält jeder Spieler, der sich vom 25. Oktober bis zum Ende der ersten Saison einloggt, einen brandneuen legendären Skin des verfluchten Kapitäns Reaper und einen Lebenspunkte-Waffenanhänger! Außerdem können die Spieler an den folgenden Wochenenden doppelte Spiel-EP verdienen:

  • Beginnend am 21. Oktober um 11:00 Uhr PT, endend am 24. Oktober um 11:00 Uhr PT
  • Beginnend am 28. Oktober um 11:00 Uhr PT, endend am 31. Oktober um 11:00 Uhr PT
  • Beginnend am 24. November um 11:00 Uhr PT, endend am 28. November um 11:00 Uhr PT
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23 Kommentare Added

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  1. Holy Moly 146964 XP Master-at-Arms Gold | 15.10.2022 - 12:38 Uhr

    Ist zwar so überhaupt nicht my cup of tea aber da sieht mann mal was gaming heutzutage für eine Reichweite hat. Wahnsinn.

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    • MAPtheMOP 0 XP Neuling | 15.10.2022 - 15:22 Uhr

      Also benutzt absichtlich kein Smartphone? Denn da hat auch jede App und jedes Game deine Nummer ganz ohne Fragen.
      Auf der Xbox sehen alle Spiele deine Mailadresse deines Kontos und was du da sonst noch so angegeben hast.

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      • Lord Maternus 264815 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 15.10.2022 - 16:55 Uhr

        Wieder das „andere haben auch Daten“-Argument…
        Ich nutze ein Smartphone. Aus freier Entscheidung. Ich habe einen Battlenet-Account. Aus freier Entscheidung. Ich hinterlege dort nicht meine Handynummer. Aus freier Entscheidung.

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        • MAPtheMOP 0 XP Neuling | 16.10.2022 - 09:50 Uhr

          Ich spreche dir deine freie Entscheidung nicht ab, sondern wie unlogisch es ist, sich dann eben wegen der eigenen Entscheidung über die Konsequenzen zu beklagen. Das ist halt richtige Kindergarten Logik. Insbesondere wenn man sich dann über genau jene Firmen beschwert, die dich sogar informieren und dir die Wahl lassen statt es unbemerkt zu sammeln.

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          • Lord Maternus 264815 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 16.10.2022 - 11:19 Uhr

            Ich beklagen mich nicht über die Konsequenzen. Mir fehlt nichts, wenn ich OW2 nicht spielen kann (weshalb ich den ersten Teil auch seit Jahren nicht gespielt habe). Ebenso würde mir nichts fehlen, wenn nie wieder ein Gears oder Halo erscheint. Ist dann eben so.

            Ich sehe nur den Sinn hinter der Vorgehensweise nicht. Weil sie es von technischer Seite nicht schaffen, Cheater zu verhindern, sollen Handynummern helfen, die Erstellung neuer Accounts zu erschweren, wenn denn dann irgendwann Cheater doch mal gebannt werden.
            Tut mir leid, das ist mir einfach zu dünn.

            Und dann wird das Spiel eben so lange nicht gespielt. Das ist kein Klagen, sondern eine Feststellung. Würde ich hier bei XD persönliche Daten angeben müssen, um Trollaccounts zu erschweren, würde ich mich halt auch verabschieden.

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      • -tails- 7270 XP Beginner Level 3 | 15.10.2022 - 23:50 Uhr

        @MAPtheMOP: Selbst wenn man ein Smartphone hat und bereit gewesen wäre, seine Nummer weiterzugeben, wurde man geblockt, falls man eine Prepaid-SIM nutzt…

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    • -tails- 7270 XP Beginner Level 3 | 15.10.2022 - 23:55 Uhr

      @LordMaternus: Solltest du das ursprüngliche Overwatch besessen und nach wie vor Interesse am Nachfolger haben – der Zwang zur Handynummer wurde rausgenommen mittlerweile!

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        • -tails- 7270 XP Beginner Level 3 | 16.10.2022 - 00:31 Uhr

          @LordMaternus: Selbst habe ich es nicht ausprobiert, aber in der Meldung von Activision Blizzard kürzlich hieß es, dass die Handynummer-Verifizierung nur noch für neue Accounts gelten würde, während Spieler, die damals schon das erste Overwatch mit ihrem Battle.net-Account verknüpft haben, nicht mehr betroffen wären.
          Vielleicht trifft das für dich ja zu.

          Activision Blizzard ist wohl nach dem Shitstorm Anfang des Monats zurückgerudert, weil sich viele Gamer beschwert hatten, die über Jahre Overwatch gespielt haben und nun ausgeschlossen wurden, weil sie „nur“ eine Prepaid-Karte besaßen und sich keinen Handyvertrag leisten konnten.

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          • Lord Maternus 264815 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 16.10.2022 - 00:36 Uhr

            Nope, „SMS Protect is required to protect your Account.“

            Kann aber auch sein, dass ich Teil eins nicht mit meinem Account verknüpft hatte. Kann mich nicht erinnern, ob das auf der Xbox nötig war.
            Naja, ich lasse es mal installiert, weil ich damit rechne, dass sie noch zurückrudern.

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            • -tails- 7270 XP Beginner Level 3 | 16.10.2022 - 00:44 Uhr

              @LordMaternus:Sehr schade. Aber vielleicht hast du recht und sie werfen jegliche Einstiegshürde über Bord, sobald die Nutzerzahlen einbrechen 😉

              Ob man es letztendlich „musste“, kann ich nicht sagen, ich weiß nur, dass man in den letzten Wochen vor der Serverabschaltung vom originalen Overwatch immer wieder ingame darauf hingewiesen wurde, man solle sein Xbox-Profil mit dem Battle.net verknüpfen.

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              • Lord Maternus 264815 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 16.10.2022 - 01:06 Uhr

                Ich hab nachgesehen, mein Xbox-Account ist verknüpft, Overwatch als Spiel selbst aber nicht (anders als z. B. Diablo 2 Resurrected).

                Also daran wird es nicht liegen. Bleibt also nur abwarten. Bei CoD hieß es ja jetzt schon, dass nur PC-Spieler die Handynummer brauchen.

                Mir würde es nicht wehtun, da meine Nummer anzugeben, aber da es ne Prepaid-Karte ist und ich das aus Prinzip nicht unterstützen möchte, will ich es gar nicht erst probieren.

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                • Karamuto 281510 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 16.10.2022 - 12:08 Uhr

                  Puh dann werde ich es wohl gar nicht erst probieren. Hatte meinen Battle.net account zuletzt bei StarCraft 2 benutzt und müsste über den Support erst diese App für den Zugang wieder freischalten bei meinem Account. Wirklich erpicht darauf bin ich nicht.

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                • -tails- 7270 XP Beginner Level 3 | 18.10.2022 - 12:23 Uhr

                  @LordMaternus: Das kann ich gut verstehen. Irgendwo muss man seine persönliche Grenze ziehen.

                  Mir geht es bei solchen Vorstößen auch um’s Prinzip, denn ich sehe in der Branche generell eine Entwicklung zu mehr Kundenunfreundlichkeit, sei es über DRM, Online-Zwang, Pay2Win – unter anderem. Oder eben diese ausufernde Datensammelei.

                  Die Konzerne schauen, wie weit sie gehen können, und unerfreulicherweise (für uns) scheint es sich zumindest kurzfristig finanziell auszuzahlen.

                  Kunden hätten eine viel größere Macht und könnten die Entwicklung der Branche stärker beeinflussen, wenn sie geschlossener agieren würden, aber das Marketing in Richtung „Bequemlichkeit“ scheint zu greifen 😉

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  2. 2run 28060 XP Nasenbohrer Level 4 | 15.10.2022 - 13:01 Uhr

    Es ist ein tolles “ab-und-zu” game für mich. Macht auf jeden fall fun

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  3. Hey Iceman 678950 XP Xboxdynasty MVP Onyx | 15.10.2022 - 15:06 Uhr

    Werdas auch mal testen aber mehr als, wie beim ersten Teil es „ab und zu“ zu spielen wird es auch nicht werden.

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  4. The Hills have Shice 106225 XP Hardcore User | 15.10.2022 - 17:37 Uhr

    Schon wahnsinnig. Teil 1 hat sich über 50 Mio mal verkauft und es sieht danach aus, als würde der zweite noch erfolgreicher werden.

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    • Zecke 177175 XP P3P3 L3 P3W P3W Shot 3 | 16.10.2022 - 02:28 Uhr

      Streng genommen kauft es sich gratis auch recht einfach.

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  5. Zecke 177175 XP P3P3 L3 P3W P3W Shot 3 | 16.10.2022 - 02:28 Uhr

    Wie ist das denn dort, braucht man Gold für Online oder auch frei?

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    • Karamuto 281510 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 16.10.2022 - 12:00 Uhr

      Gold sollte doch bei allen F2P spielen nicht mehr nötig sein oder?

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