Square Enix: Weniger Spiele zugunsten von mehr Vielfalt geplant

Übersicht

Square Enix will seine Entwicklungsabteilungen für mehr Vielfalt umstrukturieren und gleichzeitig weniger Spiele veröffentlichen.

Der japanische Videospielentwickler und Publisher Square Enix könnte bald weniger Spiele veröffentlichen, dafür aber mit einer größeren Vielfalt.

Bereits im November wurde Square Enix-Präsident Takashi Kiryu von Investoren zum zukünftigen Portfolio des Unternehmens befragt. Sie wurde erst jetzt ins Englische übersetzt.

Kiryu antwortete auf die Frage, woran es im Portfolio von Square Enix mangelt und wie man ein nachhaltiges Wachstum erzielen kann. Neben dem Fehlen eines starken Marketings, fehle es demnach an Vielfalt, um seine Geschäftsziele erreichen zu können.

Kiryu sagte: „Da wir starke IPs wie die Dragon Quest- und Final Fantasy-Franchises besitzen, glaube ich, dass wir dazu neigen, uns zu sehr auf bestimmte Spielstile oder Genres zu verlassen. In der Zwischenzeit haben sich die Geschmäcker der Kunden auf dem Spielemarkt verändert, und die Kunden genießen Inhalte aus einer Vielzahl von Genres. Außerdem erfreuen sich nicht nur Blockbuster-Titel großer Beliebtheit. Unser Titel Powerwash Simulator ist beispielsweise ein Ausreißer in unserem Portfolio, da es sich um ein Spiel handelt, das sich gut für Gelegenheitsspiele eignet, mit dem wir jedoch unsere Einnahmen stetig steigern konnten.“

Eine Erhöhung der internen Entwicklungskapazitäten oder gar Akquisitionen könnten der bisher eingeschränkten Vielfalt entgegenwirken.

Um die Entwicklungsbemühungen zu stärken, sagte Kiryu weiterhin, dass man „neue Herausforderungen annehmen möchte, zum Teil, weil wir die Vielfalt unseres Titelportfolios erweitern wollen, wie ich bereits erwähnt habe, und gleichzeitig unseren Entwicklern die Möglichkeit geben wollen, ihre Fähigkeiten zu erweitern.“

Später sagte er während der Fragerunde mit den Investoren, dass es schwierig sei, die Bemühungen zu kontrollieren, da man viele Spiele in seiner Palette von Produkten habe. Daher wolle er die Entwicklungsabteilung so umstrukturieren, damit man in der Lage sei, „eine höhere Qualität der einzelnen Titel zu gewährleisten, indem wir unser Angebot verschlanken.“

„Da sich die Bedürfnisse unserer Kunden und die verfügbaren Gerätetypen diversifiziert haben, haben wir versucht, Hits zu produzieren, indem wir eine breite Palette von Titeln entwickelt haben, anstatt uns nur auf bestimmte Titel zu konzentrieren. Ich glaube, dass dies zu einer Aufsplitterung unseres Ressourcenpools geführt hat. Inzwischen gibt es unter den großen Titeln, die in letzter Zeit auf dem Spielemarkt erschienen sind, klare Gewinner und Verlierer, und es ist auch für Indie-Titel möglich geworden, sich zu profilieren.“

„Der Markt polarisiert zunehmend zwischen Blockbuster- und Indie-Titeln, aber ich habe das Gefühl, dass wir viele Titel entwickelt haben, die sich irgendwo in der Mitte befinden. Ich möchte in Zukunft klarer differenzieren“, fuhr Kiryu fort.

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16 Kommentare Added

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  1. Drakeline6 105995 XP Hardcore User | 19.01.2024 - 13:03 Uhr

    Square sollte vor allem ihre GaaS, MP, KI Spiele sein lassen und sich wieder auf gute JRPGs konzentrieren.

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    • David Wooderson 277976 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 19.01.2024 - 19:08 Uhr

      Yo man sagt ja nicht umsonst Schuster bleib bei deinen Leisten. Ein gutes Beispiel ist ja die Front Mission Reihe. Immer gute Rollenspiel-Kost mit schönen TBS Gameplay und auf einmal knallen die Front Mission Evolved raus. 🤨
      WTF.. ein mieser Third-Person-Shooter.
      Da fragt man sich echt nur warum Square Enix, warum?
      Nur weil es gerade angesagt ist. 🫤

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    • ZombieGott79 67995 XP Romper Domper Stomper | 19.01.2024 - 23:26 Uhr

      Das schlimmste was Square das Genick brechen könnte und aus Japan fliehen müssten, wenn die der Dragon Quest Hauptreihe ein stempel wie FF 16 aufdrücken würden.

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  2. c0re82 37883 XP Bobby Car Rennfahrer | 19.01.2024 - 13:10 Uhr

    Wer hätte gedacht, das Qualität vor Quantität kommt….Na wenigstens haben sie es eingesehen.

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  3. Texhex81 41675 XP Hooligan Krauler | 19.01.2024 - 13:29 Uhr

    Finde ich gut ,besser als alle paar Monate ein neues call of duty zum Beispiel.
    Man sieht ja was aus der Qualität wird, wenn man immer Fortsetzungen bringt von ein und der selben ip und das möglichst im kurzen Zeitraum .

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  4. Daedric Prince 35260 XP Bobby Car Raser | 19.01.2024 - 15:02 Uhr

    Wie heißt’s gleich, Einsicht sei der erste Schritt . . . 😉 Selbsterkenntnis ist eine wichtige Lernaufgabe des Lebens, wenn’s um Square Enix geht, wäre ich tatsächlich eher von künftiger Qualität als von Vielfalt (wer weiß, was DAMIT gemeint ist, das kann man heute nicht so genau benennen) angetan.

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  5. Goburd 99745 XP Posting Machine Level 4 | 19.01.2024 - 15:13 Uhr

    Ich bin gespannt, was das letztendlich für uns Kunden heißen wird.

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  6. Homunculus 202460 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 19.01.2024 - 15:14 Uhr

    Hab ich auf dem SE Event 22 bereits zu denen während der Fragerunde gesagt. Hier sind so viele Spiele, aber alle fühlen sich gleich an.

    War da irgendwie die Ausnahme, die anderen waren Ja-sager und ach wie toll doch alles ist.

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  7. Krawallier 92985 XP Posting Machine Level 2 | 19.01.2024 - 17:05 Uhr

    Ihr könnten auch einfach alle Games auch auf die Xbox bringen, ich würds kaufen.

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  8. Dr Gnifzenroe 229120 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 19.01.2024 - 19:01 Uhr

    Wenn Vielfalt nicht gleich GaaS oder MP Games sind, können sie gerne vielfältiger werden. Dazu gehört auch auf Xbox zu releasen.

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  9. Lord Hektor 186810 XP Battle Rifle Master | 19.01.2024 - 19:40 Uhr

    Ich hoffe immer noch das die FF VII Remakes irgendwie auf die Xbox kommen 🙏.

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  10. churocket 222390 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 20.01.2024 - 03:35 Uhr

    Die wollen sowieso mehr für Sony machen aber ob das wirklich reicht am ende

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