Star Wars Jedi: Fallen Order: Fotomodus mit neuem Update ausgerollt

Star Wars Jedi: Fallen Order wurde mit dem neusten Update um einen Fotomodus erweitert.

Spieler von Star Wars Jedi: Fallen Order können ihre schönsten oder coolsten Momente jetzt noch genauer festhalten. Denn mit dem neusten Update wurde ein Fotomodus hinzugefügt.

In einem ersten Tweet zeigte Ben Walke von Respawn Entertainment bereits einige Funktionen des Fotomodus, der euch verschiedene Spielereien und Einstellungen erlaubt.

In einem weiteren Tweet hat er dann einige seiner Schnappschüsse, die er mit der neuen Funktion festgehalten hat.

Welche Änderungen und Neuerungen sich im Update noch befinden, verraten euch die Patch Notes.

Patch Notes vom 11. November 2019

Release Notes

New Features

  • A Photo Mode has been added and can be accessed from within the game by pressing L3 and R3 at the same time.
  • Functions:
    • Camera Height
    • Camera Rotate
    • Zoom
    • Tilt
    • Focal Distance
    • F-Stop
    • Exposure
    • Vignette
    • Film Grain
    • Chromatic Aberration
    • Hide player
    • Hide AI
    • Filter
    • Filter Strength
    • Place Spotlight
    • Remove Spotlight
    • Spotlight Brightness
    • Spotlight Warmth
    • Hide UI
  • Implemented a toggle that will allow you to remove a specific part of Cal’s lightsaber from within the customization menu.

Bug Fixes

  • We’ve made a pass of the game in an effort to reduce the number of crashes you should encounter. The end result of this is now a more stable game.
  • Fixed collision issues across several planets in the game
    • Collision within the caves and temple on Zeffo have been improved, reducing clipping issues and lowering the possibility of Cal becoming stuck.
    • Fixed an issue that would sometimes cause Cal to become stuck in a floating state below the train on Bracca.
    • We identified a few areas on Kashyyyk where Cal could fall out of the world, this will no longer happen.
    • We’ve fixed some collision on Dathomir, preventing Cal from falling through the ground.
    • Collision on Illum has also been improved, making sure that Cal doesn’t become stuck.
    • During a fight with the Second Sister, it was possible for her to get stuck in a door. She has been freed.
    • Bogano has had its collision improved, preventing Cal from becoming stuck on world geometry.
    • In some rare cases, Cal was floating while on Kashyyyk. He has since been grounded.
  • BD-1’s ability to slice panels was sometimes not working as intended, preventing you from progressing. This has been fixed and should no longer occur.
  • A mural scan on Bogano wasn’t working properly, this should now be fixed.
  • The train on Bracca could get stuck in a state where grates would fall off too early, preventing progress. We’ve fixed this so that Cal can continue climbing.
  • On rare occasions Bounty Hunters would stop hunting Cal, we’ve now re-enabled their trackers, so be careful.
  • For some players, BD-1 had gotten left behind on Bogano, preventing further progression. This should now be fixed.
  • The chest count on some planets was not working as intended, this has been fixed.
  • On rare occasions Greeze would refuse to open the ship doors and expose Cal to the sunlight on Dathomir. We’ve fixed this so that the story can continue.
  • Fixed an issue that prevented Holomap areas and gates from not working properly on Dathomir, Kashyyyk and Bogano.
  • An issue would sometimes occur that would cause the Holomap tutorial on Bogano to remain on-screen. This has been resolved and it should no longer occur.
  • An elevator on Zeffo could lead to Cal getting stuck in an infinite loop, our maintenance crews have fixed this particular elevator.
  • A dropship on Zeffo wasn’t showing up as intended, preventing the player from progressing further. We’ve ensured all landing zones are clear for arrival and this should no longer occur.
  • PC players were having issues selecting difficulty with the mouse, this should now be resolved.
  • We’ve fixed an issue where Cal could avoid enemies on Zeffo, to the extent that gameplay events wouldn’t trigger, halting progression to the story.
  • On rare occasions cinematics on Dathomir get stuck in an error state, preventing progress. This has been fixed.
  • Fixed an issue that would cause world loading issues on Kashyyyk for players with double jump. We’ve optimised the level to ensure loading completes properly.

21 Kommentare Added

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  1. snickstick 227860 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 11.12.2019 - 15:37 Uhr

    Eine Storyerweiterung wäre schöner als der Fotomodus aber da soll ja leider nix mehr kommen.

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  2. ORO ERICIUS 0 XP Neuling | 11.12.2019 - 15:37 Uhr

    Endlich… habe darauf gewartet. Gleich mal kreativ werden 🙂

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  3. HungryVideoGameNerd 105775 XP Hardcore User | 11.12.2019 - 15:40 Uhr

    Na denn hab ich ja endlich meinen Grund es nochmals durchzuzocken ? die 1000g hab ich ja „leider“ schon voll.

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  4. Xenoblade 10700 XP Sandkastenhüpfer Level 1 | 11.12.2019 - 15:45 Uhr

    Habe nie verstanden was so interessant an diesem Foto Modus boom ist

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    • snickstick 227860 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 11.12.2019 - 16:27 Uhr

      Und die Einzige Spielereihe die einen Fotomodus gebraucht hätte hat keinen bekommen, Larry Suit Leisure! Ach und Lula the Sexy Empire 😉

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      • HaLoFaN91 100265 XP Profi User | 11.12.2019 - 18:05 Uhr

        ?da haste aber ein paar uralte Perlen ausgegraben?da wäre doch bestimmt auch mal ne Neuauflage drin. neue Grafik und dann bestimmt auch mit fotomodus?
        aber mal zur sache: ist jedi fallen order gut zu Spielen oder nicht so der Hit? bin am überlegen, hoffe aber auf eine gute Story

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        • snickstick 227860 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 11.12.2019 - 18:15 Uhr

          Ich habe 3 Kumpels die das durchgezockt haben und alle fanden es Mega. Leider ist man beim ersten Durchlauf nach 20-30 Stunden schon durch und AddOn wird nicht kommen. Aber eine klare Kaufempfelung.
          Es wird auch gerne das TombRaider des StarWars genannt.
          Und ja die Perlen stammen aus meiner Jugend, was da Heute aktuell ist weiß ich leider nicht aber ich werde nachher schauen, Lula solle es auch in 3D geben ???

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          • Devilsgift 54910 XP Nachwuchsadmin 6+ | 11.12.2019 - 19:18 Uhr

            20-30 Stunden sind eine gute Spielzeit.
            Leider wird heute unnötig oft gestreckt um auf 70-100 Std. zu kommen.

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  5. McLustig 144270 XP Master-at-Arms Silber | 11.12.2019 - 15:54 Uhr

    Sehr geil! Habs noch nicht durch und ein Fotomodus ist immer geil.

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  6. churocket 143800 XP Master-at-Arms Silber | 11.12.2019 - 15:54 Uhr

    Hmmm das bräuchte ich nicht wirklich, wenn die paar neue levels gemacht hätten währe mir das lieber als der fotomodus ?????

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  7. Holy Moly 88249 XP Untouchable Star 4 | 11.12.2019 - 16:18 Uhr

    Eine nette spielerei für zwischendurch. Nicht mehr und nicht weniger.

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  8. Motte 8545 XP Beginner Level 4 | 11.12.2019 - 16:18 Uhr

    Weiß nicht wieso die den nachreichen. Viele sind doch schon fertig mit dem Spiel.
    Als extra kaufgrund seh ich das nicht.

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  9. Bonny666 72130 XP Tastenakrobat Level 1 | 11.12.2019 - 16:36 Uhr

    Ja, macht es komplett fertig. In 6 bis 9 Monaten zock ich es bei EA Access 🙂

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  10. Archimedes Boxenberger 233040 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 11.12.2019 - 19:39 Uhr

    Jetzt hab ich das Spiel aber schon durch.
    Mich nervt es tierisch dass die Entwickler immer 1 bis 2 Monate nach Launch den Fotomodus bringen. Ich will den zum Launch haben! Dann wenn das Spiel auch gespielt wird

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