Die Musik steht im Mittelpunkt der neuen Episode der Entwickler-Videoreihe zum Rollenspiel Starfield.
Für das dritte Entwickler-Video aus der Reihe Into the Starfield solltet ihr genau hinhören. Denn Audio Director Mark Lampert und Komponist Inon Zur haben sich für ein Gespräch zusammengefunden, um über die Musik und das Sound-Design des Rollenspiels Starfield zu reden.
Im Video erfahrt ihr etwas über den kreativen Prozess der beiden und über die Suche nach Antworten, die im Zentrum der Musik von Starfield steht. Sie erläutern auch, wie die Musik die Spielererfahrung untermalt und begleitet.
Starfield erscheint am 11. November 2022 exklusiv für Xbox Series X|S und PC und ist ab diesem Tag auch mit dem Xbox Game Pass spielbar.
Episch.
Das Video ist 16:25Uhr gepostet worden und geht über 6min .. deine Antwort ist von 16:25Uhr.
Wie haste das denn gemacht? 😂
Ich habe das Video heute auf YT gesehen. Xbox hat es schon vorab gepostet. 😉
Achsooo ok 😊
Das Stück „Starfield Suit“ ist schon ziemlich großartig und klasse geschrieben von Inon Zur. Hoffentlich veröffentlicht Bethesda eine Vinyl vom Soundtrack. 🙂
Das alles ist einfach so episch. Hab da ein richtig gutes Gefühl bei dem Spiel. Bin so gespannt auf erstes Gameplay Material🤗🤗🤗
@IamChris8 Oh ja, Vinyl würde ich auch sofort kaufen.
Ich bin sehr gespannt, wie die CE aussehen wird. Eine große Box mit einem Raumschiff + einer Vinyl Scheibe wäre ziemlich genial.
Bei Starfield habe ich auch ein sehr gutes Gefühl. Erwische mich immer wieder, wie ich des öfteren Skyrim oder Fallout nach Jahren noch spiele. Die Bethesda Games sind einfach Meisterwerke und für mich eine Art Kunst.
Sehr fein. Musikuntermalung ist die Hälfte der Miete, bei Spiele. Und mit einem richtigen Orchester schreibt man Geschichte 😁
Ich empfinde die Musik in Games ebenso gleichwürdig wie das Gameplay und Grafik… So mansche Hintergrund Kulissen Spornen mich in Games an weiter zu machen bzw. verleihen mir Vibes ❤️ daher Musik sehr sehr wichtig 👌
Da hast du vollkommen recht. Ein guter Soundtrack kann ein gutes Spiel noch sehr viel besser und atmosphärischer machen. Halo 1 – 3 sind da perfekte Beispiele. Ich sag nur, a Spartan rises 😁.
Track mal „Halo 4 Ost Arrival“ über YouTube 👌 woah was war ich da abgegangen 🤗
Direkt mal angemacht, ist wirklich ein toller Track. Gestern habe ich (zum ersten Mal) mit Halo 4 angefangen und muss mal wieder zugeben, dass die Reihe ihrem Genre hinsichtlich Inszenierung einen verdammt großen Gefallen getan hat.
Gönn dir✌️ Halo ist einfach legendär 💚❤️
Ich habe jetzt schon Gåbsehaut. Wenn im Sommer Gameplay kommt, drehe ich glaube ich durch. Bin mir immer sicherer, Starfield wird ein episches Megading. 🥰
Hoffentlich werden wir hier nicht enttäuscht.
Wird bestimmt ein Ohrenschmaus.
Die Musik im Spiel macht schon einiges aus. Schon heftig wie sich das im Vergleich zu früher entwickelt hat.
Je mehr man vom Spiel sieht und nun auch hört, umso gehypter werde ich. Es scheint wirklich so, dass man viele unterschiedliche Welten erkunden kann, wenn man sich die ganzen Concept Arts von Starfield ansieht. Bei dem Video kommen am Anfang auch Interstellar Vibes rüber.
Beim Soundtrack mache ich mir, ehrlich gesagt, gar keine Sorgen. Da macht Bethesda immer alles richtig. Beim Gameplay werde ich da eher misstrauisch. Skyrim war damals der Wahnsinn, wenn man es allerdings heute spielt, ist zumindest das Kampfsystem sehr schlecht gealtert.
Fallout 4 war ja auch nicht das wahre und die Ladezeiten waren kamen auch zu häufig vor und waren sehr lange. Zumindest das wird wahrscheinlich bei Starfield nicht vorkommen, wegen der SSD.
Ich hoffe nur auf sauberes Gunplay, ein anständiges Nahkampfsystem und eine Welt, bei der es interessante Dinge zu entdecken gibt. Hier setzen sie hoffentlich mehr auf Qualität.
Raumschiffschlachten wären ein netter Bonus. Vorausgesetzt, dass man überhaupt mit einem Raumschiff fliegen kann. 😅