Xbox One Dashboard: Update bringt einen Achievement Seltenheitswert für die Gamerscore Erfolge-App

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Image: Microsoft

Ähnlich zur Anzeige der Trophäen-Seltenheit auf der PlayStation 4 wird per zukünftigem Update eine Anzeige für die Xbox One erscheinen.

Im aktuellsten Podcast von Larry „Major Nelson“ Hryb wurden u.a. die verschiedenen Neuerungen mit Mike Ybarra („Partner Director of Program Management, Xbox and Windows Platform at Microsoft“) besprochen, die sich am Xbox Horizont für uns ankündigen. Besonders überrascht hat uns allerdings die Ankündigung, dass ein System, ähnlich der Trophäen-Seltenheit auf der PlayStation 4 oder auch des Services, den die Achievement-Hunter-Seite Trueachievements anbietet, bald fest in das User Interface der Xbox One übernommen wird: einen Wert, der bei jedem einzelnen Erfolg angezeigen wird, wie häufig dieses Achievement von allen Spielern des Titels bisher erworben wurde.

Larry Hryb und seine Podcast-Gäste hoben da beispielsweise die berüchtigten „Seriously?“-Erfolge der Gears of War Reihe hervor, oder auch den „Flawless Raider“ bei Destiny.

Wohingegen also bei Trueachievements ja „nur“ angemeldete User der Seite in den Algorithmus mit einbezogen werden, liefert euch dann das Microsoft eigene System einen Wert, der sich aus allen Spielern und Titeln auf der Xbox errechnet – hat also eine hundertprozentige Abdeckung und bietet natürlich dann auch die größtmögliche Genauigkeit.

Das ist aber noch nicht alles, denn ihr erhaltet bald eine besondere Benachrichtigung, wenn ihr einen derart seltenen Erfolg freischaltet. Wie Mike Ybarra erläutert, steht dafür aber noch nicht das genaue Design und die Präsentationsart fest, man sei im Team aber kurz davor sich zu entscheiden. Darüber hinaus werdet ihr innerhalb der Erfolge-App eine Zusammenfassung aller eurer wirklich raren Erfolge einsehen können. Natürlich kann sich das aber mit der Zeit ändern. Ist z.B. ein Achievement nicht mehr „selten genug“ um in die Kategorie hineinzugehören, weil mehr und mehr Spieler es freigeschaltet haben, ändert sich auch der Status dieses Erfolges in eurer Sammlung der größten Erfolgs-Raritäten.

Wie selten prozentural gesehen aber ein Erfolg sein muss, um den Stempel der „Seltenheit“ von Microsofts Xbox-Team zu erhalten, haben Major Nelson und seine Gäste leider noch nicht verraten. Auch stellt sich uns die Frage, ab wann genau Microsoft annimmt, genügend Daten über die Achievement-Raritäten gesammelt zu haben. Denn am ersten Tag eines gerade veröffentlichten Spieles sind ja quasi mehr oder weniger alle Erfolge noch sehr selten. Wir halten euch natürlich auf dem Laufenden sobald wir mehr in Erfahrung gebracht haben.

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14 Kommentare Added

  1. Highdelberger 0 XP Neuling | 10.11.2016 - 16:23 Uhr

    Find ich sehr geil. Bin schon lange auf Trueachievements unterwegs, bin auch ein kleiner Achievement Hunter und freu mich dann auch umso mehr wenn ich sehe dass ich einer von vllt 1% bin die ein Achievement haben

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