SiebenProfiler

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    • #471514

      SiebenProfiler

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      push 😛

    • #467292

      SiebenProfiler

      Teilnehmer

      Ich finde die Idee eines Halo: Kampf um die Zukunft Remakes eine super Sache, auch wenn Microsoft das natürlich nicht aus reiner Nächstenliebe veranstaltet.

      Aber trotzdem war der erste Teil der Halo Saga immer noch einer der besten und ich freue mich tierisch darauf die Kampagne auf der Xbox 360 endlich auch in HD durchspielen zu können. Wenn es dazu neben einem ordentlichen Co-op auch noch einen Mehrspielermodus gibt…:lol:

      Ich sehe dabei allerdings auch die Gefahr das ein guter Halo Teil hier aus Kommerz Gründen lieblos hingeklatscht oder allzu stark verändert wird :aufreg::motz:. Gerade die zum Teil wenig detailreiche Grafik, die eckigen Gewehre und hässlichen Gegner machen den Charm von Halo: Kampf um die Zukunft heute noch aus. Wenn das alles auf Halo: Reach Style getrimmt wird würde das Remake für mich an Reiz verlieren.

      Aber an erster Stelle bin ich einer der Halo Fanatiker in der Redaktion und freue mich auf den 15. September. Hail to the Chief :bang:

    • #463729

      SiebenProfiler

      Teilnehmer

      Dabei war der Halter leider nicht, habe ihn damals zusammen mit meinem Headset bestellt und dadurch einen etwas billigeren Preis aushandeln können.
      Hab mir das lange überlegt, aber ein Headsethalter ist einfach extrem praktisch und bei dem Preis für das Headset sollte es dann auch wenigsten gut aufbewahrt sein.

      Der Halter ist aus Aluminium, gut verarbeitet und hat einen soliden Stand. An der Aufhängestelle für das Headset befindet sich eine Vertiefung in die eine kleine Gummiplatte eingelassen ist. An den Füßen ist ebenfalls eine kleine Gummibeschichtung, sodass der Ständer auch mittelschweren Erdbeben standhält.
      Für das Astro A40 passt der Ständer optimal, da wackelt nichts. Ob das aber bei einem anderen Headset gleich ist kann ich nicht sagen, denke aber auch nicht das es da Probleme geben dürfte.

      Hier der Link wo ich meinen Headsethalter erstanden habe: klick mich

    • #428609

      SiebenProfiler

      Teilnehmer

      Denke du hast zwei Möglichkeiten, entweder du sprichst lauter bzw. hältst das Mikrofon näher vor den Mund oder du begibst dich in die Einstellungen des jeweiligen Spiels und schaust ob du da etwas regeln kannst.

      Alternativ kannst du auch im Guide -> Voreinstellungen die Sprach/Spiellautstärke höher stellen, das sollte ebenfalls etwas bringen.

    • #450663

      SiebenProfiler

      Teilnehmer

      Stimmt… Die hatten dieses Jahr zwar wieder einen Stand im Business Bereich auf der Gamescom, aber ich (leider) keinen Termin bei ihnen…

    • #420900

      SiebenProfiler

      Teilnehmer

      @Sny1: Du kannst ja mit deinem Code, den du als Besitzer des Reach Fan Pakets besitzt, Mails an deine „Freunde“ schicken um sie dazu bewegen sich auch Reach zu kaufen und mit dem Code der dem Spiel beiliegt deine „Empfehlung“ zu bestätigen.

      Um dich „selber“ zu werben, setz deine Mail Adresse auf die Liste deiner Freunde die du werben möchtest und nutze dann deinen Code sobald du das Spiel hast um deine eigene Empfehlung zu bestätigen.

    • #459142

      SiebenProfiler

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      Denke auch dein Akku ist wohl nicht mehr ganz auf der Höhe.

      Lade auch dauerhaft meinen schwarzen Akku im weißen Controller – ohne Probleme.

    • #446901

      SiebenProfiler

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      Auch im Namen von Xboxdynasty einen herzlichen Glückwunsch zu eurem Fünfjährigen!

      Wenige Clans halten so lange durch, besonders bei Funclans lebt man sich irgendwann auseinander. Deswegen super Leistung und macht weiter so! Auch eure Clanhomepage ist ordentlich designed, mein Lob an euren Programmierer!

    • #450662

      SiebenProfiler

      Teilnehmer

      Bei der Präsentation auf der Gamescom 2009 hat mir das Spiel wirklich gut gefallen, sehr liebevoll animierte Grafiken, packende Rätsel und das Kampfsystem ist auch nicht schlecht. Zudem ist das Spiel äußerst umfangreich, man bekommt also ordentlich was geboten für seine 800 MP’s.
      Islands of Wakfu ist aber kein Open World Game und die Steuerung war damals noch etwas hackelig, was aber mit ein bisschen Übung kein Problem sein sollte.

      Hier mein Eindruck von der Gamescom 2009.

    • #434329

      SiebenProfiler

      Teilnehmer

      bitte auch pn.

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