Battlefield V: Battle Royale Firestorm Details geleakt

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Image: Electronic Arts

In einem neuen Leak wurden anscheinend neue Details zum Battlefield V Battle Royale Modus Firestorm enthüllt.

Ein Dataminer hat in den Tiefen des Battlefield V PC-Codes einige interessante Details zu Battlefield V und dessen Battle Royale Modus namens „Firestorm“ entdeckt. Noch sind diese Angaben unbestätigt, weswegen ihr diese Meldung mit einer gewissen Skepsis betrachten solltet.

Was wurde im Code von Battlefield V entdeckt?
Im Code von Battlefield V wurden zahlreiche Hinweise zum Firestorm-Modus entdeckt. Mit dabei Fahrzeuge, Waffen, Ausrüstungen, Game-Settings und mehr. Der Battle Royale Modus wird laut dem Leak Solo oder im Team spielbar sein, wie dieser Hinweis andeutet:

„Tu alles, was nötig ist, um zu überleben. Kämpfe allein oder in einem Team, um der Letzte zu sein, der in einer riesigen und gefährlichen Welt steht. Besorgen Sie sich Vorräte, laufen Sie dem Feuersturm davon und kämpfen Sie sich zum Sieg.“ (Ausschnitt: ID_SPARTA_CASABLANCA_ROYALE_DESCRIPTION)

Kompletten Leak anzeigen

General info and game mode start

  • three variants: solo, duo (2 player teams), squad (4 player teams) with a player maximum of 64 per match

  • typical Battlefield classes will be present / choosable (snippet: ui/shared/widgets/classinforenderwidget)

  • code shows signs of an LFG system and „backfilling“ entries

  • will have a separate ranking system

  • will (probably) occur in Tides of War – at least the code for a connection is already there

  • takes place in Norway (snippet: „/sparta/casablanca/royale/dk_norway-bd00e4f9.png“ – also the level name itself contains the word „norway“)

  • you parachute from a plane into the war zone (snippet: Paradrop_Exit)

  • your hud will show an altimeter during the free fall / flight (snippet: ui/ingame/hud/widgets/parachutealtimeter)

Gameplay

  • if you get shot by an enemy you enter a „downed“ state where you can crawl (but probably not fight) (snippet: DownedState_Crawl_LEFT_3)

  • there are various hints to a 3rd person camera angle but they are always tacked to the parachute start or when you get downed / killed

  • you have an inventory where you can store loot you find (snippet: UI/Ingame/Hud/Minimap/Inventroy – btw the typo is directly taken from the code)

  • loot has four types of „rarity“ (snippet: ui/rarityselection; UI/s/HUD/Loot/RarityOne, UI/s/HUD/Loot/RarityTwo, …)

  • you can find better backpacks (three tiers) to extend your inventory

  • the map features safes that can be opened (this will be tracked in your stats) (snippet: safesOpened: w(t.royale.safesOpened, 0))

  • there are dynamic objectives on the map which you can capture (e.g. „resupply points“ as mentioned later)

  • dynamic objectives may also be connected to „lockups“ / „vehicle breakouts“ mentioned in the code (snippet: w(t.royale.vehicleBreakoutsOpened, 0))

Weapons

  • weapons will categorized in tiers (1-4 can be found, 0 may be some kind of start equipment)

  • the HUD can feature six types of ammo: LMG, Pistol, Rifle, Shotgun, SMG and Sniper (snippet: ui/images/hud/ammo/ammo_lmg)

Weapon Specializations (probably not complete, just the snippets):

  • Meta/SpecTree/Primary__Bayonet

  • Meta/SpecTree/Primary__Bipod

  • Meta/SpecTree/Primary__DetachableMag

  • Meta/SpecTree/Primary__ExtendedMag

  • Meta/SpecTree/Primary__FastBullets

  • Meta/SpecTree/Primary__HeavyLoad

  • Meta/SpecTree/Primary__IncendiBullets

  • Meta/SpecTree/Primary__QuickADS

  • Meta/SpecTree/Primary__Slug

Healing and Armor

  • you can find / use bandages and medic bags (small and large) (snippet: s/Meta/Gadget/Medical_Supplies_smallmedpack)

  • healing probably takes some time (snippet: MedicBag_Apply_Sequence)

  • there are three named tiers of armor vests (snippet: UI/Textures/Icons/HudArmourVestTier1, …)

  • there is a kind of special „armor plate“ without any tiers (sounds like very strong armor loot?) (snippet: UI/Textures/Icons/HudArmourPlate)

Vehicles

  • various HUD elements give away that vehicles use fuel as a resource and therefore can’t be used without limits (probably for balancing) (snippet: ingame/hud/widgets/fuel; gameplay/schematicchannels/sc_vehiclefuel)

  • you can get vehicles by opening „vehicle breakouts“ (probably the stronger ones…tanks?)

  • the tiger and the valentine are (until now) the only tanks I could find with a direct connection to Firestorm

  • other vehicles: „Halftracknomag“, „Kubelwagen“, „Kettenkra“, „MH101ctor“ (snippet: LaVEH_Halftracknomag)

  • one interesting air vehicle snippet: „/Core/Vehicles/Air/VEH_plantuka_AI“ – could be an AI controlled Stuka (plane + stuka = plantuka?) as a reinforcement

There is a number of „blue prints“ for other vehicles (could be found by opening safes? I don’t know…):

  • Helicopter (yep!)

  • StaffCar

  • SportsCar

  • Schimmwagon

  • PickUpTruck

  • Tractor (probably the famous „MH101ctor“ mentioned above and seen in the mini teaser)

Reinforcements

  • you can unlock and call in reinforcements (snippet: /gameplay/reinforcements/reinforcement_unlocks)

  • the following are present:

  • Artillery Strike (snippet: Meta/Reinforcements/ArtilleryStrike)

  • Vehicle (snippet: Meta/Reinforcements/r_vehicle)

  • Danger Zone (any ideas?) (snippet: Meta/Reinforcements/r_dangerzone)

  • Supply Drop (snippet: Meta/Reinforcements/r_supplydrop)

  • Strafing Run (maybe done by the AI controlled Stuka mentioned above) (snippet: Meta/Reinforcements/r_strafingrun)

  • V1 Rocket (snippet: Meta/Reinforcements/r_v1rocket)

Statistics

Personal profile:

  • „soloWins“

  • „duoWins“

  • „squadWins“

  • „totalDowns“

  • „totalKills“

  • „meleeKills“

  • „totalTimePlayed“

  • „totalRevives“

  • „totalHeadshots“

  • „optionalObjectivesCompleted“

  • „safesOpened“

  • „supplyDropsOpened“

  • „vehicleBreakoutsOpened“

  • „sulisObjectivesTaken“

  • „vehiclesDestroyed“

  • „totalTanksDestroyed“

  • „totalVehicleKills“

  • „roadkills“

  • „vehicleWeaponKills“

  • „averageKillsPerGame“

  • „healingDone“ (snippet: ID_SPARTA_CASABLANCA_ROYALE_CAREER_HEALING_DONE)

End of round:

  • damage

  • downs

  • gadgetKills

  • headshots

  • healingDone

  • kills

  • meleeKills

  • optionalObjectivesCompleted

  • resupplyPointsCaptured

  • revives

  • roadkills

  • safesOpened

  • supplyDropsOpened

  • tanksDestroyed

  • timePlayed

  • vehicleBreakoutsOpened

  • vehicleKills

  • vehicleWeaponKills

  • vehiclesDestroyed

Comparion screen:

  • „score“

  • „kills“

  • „playersDowned“

  • „longestHeadshot“

  • „teamKills“

  • „squadRevives“

  • „timesRevived“

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14 Kommentare Added

  1. scott75 98040 XP Posting Machine Level 4 | 07.03.2019 - 07:52 Uhr

    Ist das beim Ea Access Abo mit dabei ?

    0
    • snickstick 254465 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 07.03.2019 - 08:31 Uhr

      Jap wird es sein, jedes EA Spiel ist bei Acces für 6-10 Stunden kostenlos spielbar.

      0
  2. LehmianFloor 0 XP Neuling | 07.03.2019 - 08:03 Uhr

    Na da bin ich gespannt. Ich vermute BFV wandert Ende des Jahres in EA Access. Ich hatte es zum Release gekauft, ich hab darauf vertraut das es gut wird und wurde nicht enttäuscht!

    4
    • SPQRaiden 57915 XP Nachwuchsadmin 8+ | 07.03.2019 - 09:32 Uhr

      Wird mit Sicherheit schon viel eher passieren. Wenn man mal bedenkt wann bereits FIFA immer in EA Access ist. (Was übrigens in den nächsten 2 Monaten kommt)

      0
  3. Killswitch0408 150885 XP God-at-Arms Bronze | 07.03.2019 - 08:11 Uhr

    BF V gibts mittlerweile für knapp über 20 €. Ich habs mir bis jetzt aber noch nicht gekauft. Der Battle Royal Modus wäre aber sicher geil.

    0
  4. Bockwurscht78 20535 XP Nasenbohrer Level 1 | 07.03.2019 - 08:33 Uhr

    Das Spiel ist für mich bis jetzt eine einzige Enttäuschung, für mich persönlich das schlechteste BF ,seit ich mit 1942 angefangen habe.

    4
    • Holy Moly 146704 XP Master-at-Arms Gold | 07.03.2019 - 11:13 Uhr

      Geht mir und denen die ich kenne und es ebenfalls gekauft haben genau so. Schande über unser Haupt.

      Deshalb zum Thema: Gähn…

      0
  5. snickstick 254465 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 07.03.2019 - 08:33 Uhr

    Der BR Modus hätte bereits da sein sollen aber das wird wohl nix, könnte mir dann eher Herbst vorstellen oder es kommt garnicht mehr für diesen Battelfield Teil. Man höhrt auch sonst nix mehr davon.

    0
    • TheMisfit1979 0 XP Neuling | 07.03.2019 - 09:07 Uhr

      Der BR Modus hatte doch nen festen Termin im März?!Haben die das verworfen?Das wär echt ein scheiss Zug.

      0
  6. SPQRaiden 57915 XP Nachwuchsadmin 8+ | 07.03.2019 - 09:33 Uhr

    Hab noch ein paar Stunden übrig bei EA Access. Falls der Modus kommt werde ich es mal probieren! Fand generell das Spiel ansich sehr gut weiß gar nicht warum EA mit dem Spiel unzufrieden ist. Die Maps sind super das Setting auch. Irgendwie passt da alles.

    1
  7. Me81 29570 XP Nasenbohrer Level 4 | 07.03.2019 - 11:29 Uhr

    Dieser BR modus kommt viel zu spät. kaum einer hat den noch auf dem schirm

    der müsste schon außergewöhnlich gut werden um das battlefield ruder noch rum zu reißen

    0
  8. DarrekN7 106760 XP Hardcore User | 07.03.2019 - 11:37 Uhr

    Ich warte vor allem auf weitere Maps und mehr Waffen. Die M1 Garand war schon immer meine bevorzugte WK2-Waffe und die fehlt bisweilen ohne die Amis.

    Den BR-Modus würde ich trotzdem mal ausprobieren.

    0
  9. Spongebuu 86745 XP Untouchable Star 3 | 07.03.2019 - 12:22 Uhr

    hab das Spiel schon seit Monaten nicht mehr gespielt und war gestern erst am Überlegen es von der Platte zu werfen. hab den BR Modus auch schon wieder komplett vergessen..

    0
  10. xShadowx 50785 XP Nachwuchsadmin 5+ | 07.03.2019 - 19:48 Uhr

    Ich hoffe ja mal, dass wir bald wieder ein Bad Company oder Ansatzweise gutes BF wie BF3 bekommen..

    0