Bandai Namco Entertainment hat offizielle technische Angaben zu den verfügbaren Grafikoptionen für Elden Ring gemacht.
Das Rollenspiel aus dem Hause FromSoftware wird demnach auf der Xbox Series X bis zu 4K und maximal 60 FPS liefern können.
Laut den offiziellen Angaben wird auch Raytracing unterstützt. Dieses Feature wird aber erst nach dem Launch mit einem Patch auf allen Plattformen nachgereicht.
Die technischen Details im Überblick:
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60FPS auf der Series S? Dann nehme ich doch lieber die FPS mit.
Das Spiel könnte auch echt interessant für mich werden ! 🙂
4k/60FPS ist top ! 🙂
die englische grafik ist anders, laut der gibt es 60 fps nur im performance mode und 4k im quality mode.
Ich glaube das wird grafisch wirklich richtig richtig gut. Bjn sehr gespannt! Bis dahin würde ich gerne mal ein OLED haben 😂
Was heist denn die 2 hinter dem FPS ?
dass war auf englisch eine fußnote, die bedeutete: „nur im performance mode“
ah ok verstehe, Danke 😀
Hoffentlich kommt der Patch für Raytracing dann auch zeitnah
wieder mal keine angabe, welche art von raytracing es sein wird, aber vermutlich wieder „nur“ reflektionen.
Weiß nicht wie das sich dann äußert aber bei Guardians of the galaxy bin ich beim zweiten Aufenthalt in Nowhere auf den Performance Mode gewechselt weil im Quality Mode nur noch eine Diashow war, bin gespannt wie es da läuft. Einerseits will ich mehr Physik, Effekte und bessere Grafik aber wenn das dann heißt das die Framerate quasi aus 2 Bilder die Sekunde runtergeht, nee das hat nichts mehr mit Qualität zu tun.
Die Grafik ist mir völlig egal ehrlich gesagt. Das Setting und das Gameplay sieht für mich schon sehr geil aus!
Optisch macht das game zwar wenig her, aber das Gameplay könnte interessant werden. 🙂
Sehr cool.