Elden Ring: Neuer Patch wird heute veröffentlicht – UPDATE

Übersicht
Image: BANDAI NAMCO Entertainment

Im Laufe des Tages wird ein neues Update für das Rollenspiel Elden Ring veröffentlicht.

Wer heute geplant hat, Elden Ring zu spielen, sollte beachten, dass heute Wartungsarbeiten an den Servern durchgeführt werden.

Grund dafür ist der Rollout des Patches 1.10. Mit dem Update sollen verschiedene Balancing- und Gameplay-Anpassungen vorgenommen sowie einige Bugs behoben werden.

Die Wartungsarbeiten laufen seit 9:00 Uhr unserer Zeit und sollen mindestens drei Stunden andauern.

Sollte Bandai Namco detaillierte Patch Notes bereitstellen, werden wir sie natürlich nachreichen.

UPDATE

Die offiziellen Patch Notes wurden veröffentlicht:

PvP-exclusive balance adjustments

The adjustments in this section do not affect single-player or cooperative play.

  • Increased poise damage of all weapons and some spells and incantations.
  • Increased poise when attacking with some skills, spells, incantations and some types of weapon attacks that generates poise.
  • Added damage reduction when performing attacks with some skills, spells and incantations and some types of weapon attacks that generates poise.
  • Critical hit angles have been extended.
  • Decreased the invulnerability window of the Quick Step and Hound’s Step skills.
  • Decreased the damage reduction granted by some skills, incantations and items.

General balance adjustments

  • Increased critical hit damage.
  • Decreased recovery time after a missed critical hit.
  • Increased poise damage of attacks that occur after missing a critical hit.

Bug Fixes and other changes

  • Adjusted the player damage animation so that the attack direction is not unintentionally shifted when getting hit while attacking with some types of weapons that generates poise.
  • Fixed a bug that prevented some spells and incantations from causing damage while under the effect of some skills and items.
  • Fixed a bug that caused the effects of the Sacred Order skill to continue after switching weapons.
  • Corrected some text in certain languages.
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12 Kommentare Added

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  1. Kenty 181240 XP Battle Rifle Man | 27.07.2023 - 14:10 Uhr

    Naja, PvP Patches interessieren mich da überhaupt nicht. Wenn sie mal ein paar neue Erfolge hinzufügen würden wäre das schon was anderes. Da hätte ich mal wieder die Motivation wieder etwas in Elden Ring rumzuwandern. Aber so warte ich halt auch auf den DLC.

    Verstehe nicht, dass das nur manche Entwickler machen, hin und wieder mal neue Erfolge hinzuzufügen. Bei Forza Horizon 4 wurde das doch auch öfter mal gemacht. Bei Vermintide 2 sowieso und bei den kleinen Gamerscore Titeln ist es gang und gebe. Aber hier bei Elden Ring und auch bei Forza Horizon 5 passiert in der Richtung gar nichts.

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    • Lord Maternus 264835 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 27.07.2023 - 14:19 Uhr

      Der Grund, weshalb das viele Entwickler nicht machen, ist der gleiche, aus dem es auch keine Pixel für Pixel von Hand eingefärbte Outfits in Spielen gibt: zusätzlicher Arbeitsaufwand ohne den geringsten Nutzen für das Spiel.

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      • Kenty 181240 XP Battle Rifle Man | 27.07.2023 - 16:07 Uhr

        Finde schon, dass sowas sehr wohl Sinn macht. Das zeigt den Spielern, dass der Entwickler das Spiel noch unterstützt und gibt den Spielern auch noch eine Herausforderung, das Spiel weiterzuspielen. Und ein gespieltes Spiel bleibt auch noch besser im Bewusstsein der Spielerschaft als ein Spiel, das schon lange abgeschlossen und vergessen im Keller der Spielebibliothek schlummert.

        Dieses „Arbeitsaufwand ohne den geringsten Nutzen“ zeigt nur, dass du überhaupt nichts vom Erfolgssystem hälst.

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        • Lord Maternus 264835 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 27.07.2023 - 16:41 Uhr

          „Das zeigt den Spielern, dass der Entwickler das Spiel noch unterstützt“
          Diese Aussage unter der Meldung zu einem neuen Patch. Merkste selber, ne?

          „als ein Spiel, das schon lange abgeschlossen und vergessen im Keller der Spielebibliothek schlummert.“
          Das gilt wiederum nur für Erfolgsjäger, die dann eben auch mitkriegen, wann welches Spiel neue Erfolge kriegt.

          „Dieses „Arbeitsaufwand ohne den geringsten Nutzen“ zeigt nur, dass du überhaupt nichts vom Erfolgssystem hälst.“
          Oder es zeigt, dass ich das Ganze auch ein wenig aus Entwicklersicht sehe. Jedes noch so kleine Feature, also auch jeder Erfolg, bedeutet Arbeitsaufwand und ist eine potentielle Fehlerquelle, ganz besonders, wenn Erfolge nachträglich für Dinge eingefügt werden, die der Spieler vielleicht schon erledigt hat.
          Im schlimmsten Fall heißt es dann „X neue Erfolge! Leider alle verbuggt“, was man eben auch nicht will.
          Dann werden Aufwand und Kosten gegen potentiellen Nutzen und Schaden aufgewogen und die Entscheidung fällt eben meist gegen neue Erfolge.

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          • Kenty 181240 XP Battle Rifle Man | 27.07.2023 - 18:20 Uhr

            Von neuen Erfolgen bekommen die Spieler aber eher etwas mit als von Patches, die nur irgendetwas beheben, wovon man selber vielleicht gar nicht mal betroffen war.

            Aber du hast recht: Neue Erfolge können auch mal etwas kaputt machen, was vorher funktioniert hat. Das sollte man als Entwickler aber trotzdem im Griff haben und doch eher an die Spieler denken, wenn man sein Spiel weiter in deren Aufmerksamkeit halten will. Neue Erfolge geben denen halt nochmal neue Ziele oder zeigen sogar neue Bereiche oder Gegner im Spiel auf, die man sonst einfach links liegen gelassen hätte.

            Außerdem gibt es auch viele Spieler, die ihre Spiele gerne komplettiert sehen möchten und die müssen dann schon aus Prinzip nochmal ran und auch die neuen Erfolge holen.

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            • Lord Maternus 264835 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 27.07.2023 - 18:30 Uhr

              Oder sie ärgern sich, dass ein Update ihnen ihre Completion wieder kaputtmacht.Vielleicht sogar, nachdem ein Spiel schon wieder verkauft wurde.

              Jede Menge hätte, könnte, würde. Das einzige, was garantiert wäre, ist der Arbeitsaufwand, da kann ich jeden Entwickler verstehen, der sich nach dem Release nicht mehr um neue Erfolge kümmert.

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              • Kenty 181240 XP Battle Rifle Man | 27.07.2023 - 18:38 Uhr

                Das kann natürlich durchaus sein, dass man sich auch ärgert. Das ist wohl von Spieler zu Spieler oder vielleicht sogar von Spiel zu Spiel unterschiedlich. Ich freu mich jedenfalls immer. Noch so ein Beispiel ist z.B. Human Fall Flat: Da freu ich mich immer den neuen Level so alle 2-3 Monate zu erkunden und auch die meistens vier neuen Erfolge freizuschalten.

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    • Muchtie 1925 XP Beginner Level 1 | 30.07.2023 - 09:46 Uhr

      Weil das Spiel keine sinnlose Erfolge braucht. Ich frag mich was hätte ihr früher gemacht wo es Rein gar nix gab

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      • Kenty 181240 XP Battle Rifle Man | 30.07.2023 - 14:25 Uhr

        Nur weil du keine Erfolge magst heißt das ja noch lange nicht, dass sie sinnlos sind. Hier verallgemeinerst du deine persönliche Ansicht über Erfolge, und das ist halt einfach falsch. Viele Spieler haben einfach Spaß daran, die Erfolge freizuschalten. Außerdem führen sie einen in Ecken der Spiele, die man früher ™ einfach links liegen gelassen hätte. Es gibt sogar ganze Webseiten, Communities und nicht zuletzt Youtube, die sich nur mit den Erfolgen und wie man sie erlangt beschäftigen. Deswegen kannst du hier nicht einfach behaupten, dass Erfolge prinzipiell sinnlos sind.

        Und ja, früher gab es sowas nicht und deswegen hat man eher nicht gesehen, wenn man Spiele früh abgebrochen, liegengelassen oder einfach vergessen hat. Wenn einen heutzutage fehlende Erfolge in der Spielebibliothek auf die Tatsache hinweisen ist das doch auch eine gute Sache und man schaut sich das entsprechende Spiel vielleicht doch noch mal an.

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  2. Goburd 110205 XP Scorpio King Rang 1 | 27.07.2023 - 15:15 Uhr

    Da wird sich meine Playstationkumpeline sehr darüber freuen.

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