Hitman: World of Assassination: Spiel innerhalb einer Woche amortisiert

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Image: IO Interactive

Hitman 3 ist laut CEO Hakan Abrak nach nur einer Woche an einem Punkt, an dem sich das Spiel als profitabel erweist.

Es ist gerade mal eine Woche her, seit Hitman 3 das Licht der Bühne erblickte. Unter kritischem Beifall präsentiere IO Interactive ihren neuen Stealth-Titel. Der Nachfolger erreichte bereits jetzt einen höheren Umsatz als dessen Vorgänger Hitman 2 und platzierte sich hiermit in den Top-Charts des britischen Einzelhandels.

CEO Hakan Abrak sprach nun mit GamesIndustry.biz darüber, dass sich die angefallen Projektkosten in weniger als einer Woche amortisiert haben und das Spiel bereits rentabel ist.

Abrak erklärte: “Wir sind sehr zufrieden mit dieser Reise. Es war eine Liebesbotschaft zwischen unseren Fans und allem im Studio. Als Entwickler und Publisher sind wir sehr stolz darauf, das Hitman 3 bereits wirtschaftlich ist. Wir haben die Gesamtkosten dieses großen Projekt bereits innerhalb einer Woche wieder eingespielt. Das bringt uns in eine wirklich Ausgangssituation und ermöglicht es uns, unseren ehrgeizigen Pläne für zukünftige Projekte souverän voranzutreiben. “

Dieser Erfolg ist besonders erwähnenswert, wenn man bedenkt, dass IO Interactive selbstständig Hitman 3 publiziert hat. Der erste Titel wurde damals noch von Square Enix veröffentlicht. Die Fortsetzung übernahm dann Warner Bros. Interactive Entertainment. Abrak fügte hinzu, dass dieses Konzept dazu beisteuerte, einen Titel zu präsentieren, den die Fans lieben würden.

“Wir konnten ein Spiel entwickeln, das unsere Fans lieben werden und es auf direkte Weise zu ihnen zu bringen. Dieser Fokus sorgte dafür, dass wir alle daran festhalten und glauben konnten. Jeder im Studio steht hinter der Vision für das Spiel und kennt das Hitman-Universum besser als jeder andere.”

“Diese Kombination macht uns als Publisher sehr effektiv, da unsere kreativen Köpfe eng mit Publishing und Marketing zusammenarbeiten konnten. Wir brauchen diese Art der Zusammenarbeit, denn alle möchten ein qualitatives Produkt abliefern.”

“Wir fordern voneinander, dass unsere Spiele handgefertigt, akribisch detailliert sowie einzigartig sind. An diesem Punkt würden wir unserer Community einen schlechten Dienst erweisen, wenn wir weniger als das liefern würden. Unsere Fans sind eine hohe Messlatte für einzigartige Momente und Qualität gewohnt. Diesen Fokus behalten wir stets im Auge, nicht nur für die Hitman Serie, sondern auch für unseren zukünftigen Projekte.“

Hitman 3 (hier im Test) ist derzeit für Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch (Cloud), Google Stadia und PC verfügbar.

Nach Abschluss der Hitman-Trilogie freut sich IO Interactive auf ein neues Kapitel in ihrer Entwicklung. Der nächste Titel – Project 007, welches auf den Agenten James Bond basiert, ist das nächste große Werk, welches sich in der Entwicklung befindet. Die offiziellen Plattformen wurden noch nicht angekündigt. Abrak sagte zum Abschluss noch: “Eine Trilogie könne er sich leicht vorstellen.” Ebenso ist ein Raytracing-Update für Xbox Series X|S für Hitman 3 in der Mache.

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35 Kommentare Added

  1. Robilein 960165 XP Xboxdynasty All Star Onyx | 28.01.2021 - 10:11 Uhr

    Wow, das sind doch gute Nachrichten für IO Interactive. Das heißt hoffentlich das Hitman noch nicht in den Ruhestand geht.

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  2. LW234 54250 XP Nachwuchsadmin 6+ | 28.01.2021 - 10:13 Uhr

    Gut kalkuliert und jetzt wird Geld verdient! Glückwunsch 👍

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  3. Linkie 42480 XP Hooligan Krauler | 28.01.2021 - 10:15 Uhr

    Geil freut mich und das Spiel (konnte nicht warten bis zum Sale) ist wirklich super. Hoffe kommt noch mehr nach diesem Erfolg.

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  4. andyaner 136496 XP Elite-at-Arms Silber | 28.01.2021 - 10:20 Uhr

    Wohl verdient, das ist ein großartiges Spiel…freut mich für die Entwickler, dann können sie das Geld jetzt in 007 stecken u ebenfalls ein gutes Spiel produzieren!!!

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    • Ich-bin-ich 113340 XP Scorpio King Rang 2 | 28.01.2021 - 10:32 Uhr

      Alles in das James Bond Spiel zu stecken wäre fahrlässig… wenn ein Spiel wie Hitman nach einer Woche in den schwarzen Zahlen ist kommen bestimmt noch 200-300% Gewinn durch zahlreiche Sales in Zukunft dazu, ohne zu wissen was es gekostet hat, davon dürfen höchstens 50% mehr für ein neues Spiel ausgegeben werden, ohne bei einem möglichen Flop das ganze Studio in schieflage zu bringen, auch die Lizenzkosten dürfen nicht gerade knapp sein bei Bond…Rücklagen sind heute wichtiger denn je…

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      • andyaner 136496 XP Elite-at-Arms Silber | 28.01.2021 - 10:48 Uhr

        Ja, das schon klar das am Ende da nicht die ganze Kohle genommen wird;) aber das hast du gut erläutert, danke!

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  5. Lillytime 91975 XP Posting Machine Level 1 | 28.01.2021 - 10:20 Uhr

    Da hat der Hitman ja einen Hit gelandet. 😜

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  6. EdgarAllanFloh 87600 XP Untouchable Star 4 | 28.01.2021 - 10:25 Uhr

    Vor allem zeigt das Spiel, das ein neues Release nicht immer eine neue große Bugparade werden muss. Wobei Hitman natürlich auch auf den Vorgängern aufbaut, was deutlich einfacher zu programmieren sein sollte.

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    • Karamuto 279310 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 28.01.2021 - 10:45 Uhr

      Das tut CoD auch und trotzdem sind das immer Bugfeste 😄

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  7. snickstick 254465 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 28.01.2021 - 10:32 Uhr

    Hitman mczht aber auch einfach Laune und die haben seit Teil 1 wirkloch gute Arbeit geleistet. Verdient !

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  8. RuGrabu 32780 XP Bobby Car Schüler | 28.01.2021 - 10:36 Uhr

    Sehr schöner und wichtiger Erfolg. Das sichert IO auch ihre Unabhängigkeit was hoffentlich zu vielen neuen und auch innovativen Projekten führen wird.

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  9. Phonic 245630 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 28.01.2021 - 10:42 Uhr

    Tolle Sache, das zeigt das mit guter Planung, Kalkulation und Handhabung gearbeitet werden kann. Immer schön den PDCA Plan durchführen 😉

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  10. Karamuto 279310 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 28.01.2021 - 10:46 Uhr

    Wow das heißt egal wie das Spiel nun verscherbelt werden sollte, das ist alles satter Gewinn. Alles richtig gemacht würde ich da mal sagen. 😃👍

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