In „Hell’s Kitchen“ berichten Lead VR Engineer Kazuhiro Takaharo und Producer Masachika Kawata, wie sie die Ideen für die VR-Features nach Jahren der Forschung und des Experimentierens entwickelten, und wie die Kitchen-Demo samt ihrer (im Video) offensichtlichen Schrecken zustande kam. Sie berichten davon, welche Herausforderungen sie meistern mussten, um VR-Horror-Szenen nicht nur gruselig, sondern wirklich Angst einflößend zu gestalten, und wie sie die Kommunikation steuern mussten, um die VR-Qualität transportierbar zu gestalten – jedoch ohne, dass Überraschungen zerstört wurden.
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Bestimmt erscheint das nächste DLC erst nach der Letzten Video Episode.
Kann es kaum erwarten das kostenlos DLC zu spielen.
Juhu, es geht weiter.. *freu
Immerwieder spannend..
Ich finde diese MAkin Of bei Videospielen bescheuert. Die versuchen da ihre Arbeit spannend da zu stellen um masl wieder ne News zu haben aber Hey das sind Programmierer und keine Cops. Da passiert nix spannendes aus „Schau mal hier nehm ich nen anderes Grau als eben und so sieht der Baum doch viel lebendiger aus, blablabla…
Das Spiel an sich würde ich schon Spielen, aber VR würde ich glaub ich nicht aushalten .. xD