Square Enix: Tomb Raider-Reihe verkaufte sich bislang 88 Millionen Mal

Übersicht

Von der Tomb Raider-Reihe verkaufte man bisher weltweit 88 Millionen Einheiten.

Im Rahmen der Bekanntgabe zur teilweisen Übernahme der westlichen Sparte von Square Enix durch die Embracer Group, wurden Angaben zu Tomb Raider-Reihe gemacht.

Die Tomb Raider-Reihe mit Hauptakteurin Lara Croft verkaufte sich demnach weltweit über 88 Millionen Mal.

Vom Tomb Raider Reboot, das bei Crystal Dynamics entstand, seien allein 38 Millionen Einheiten verkauft worden, wie Studioboss Scot Amos verriet. Das bedeutet, dass Tomb Raider (2013), Rise of the Tomb Raider und Shadow of the Tomb Raider rund 43 % aller verkauften Exemplare ausmachten.

Die für Mobilgeräte entwickelten Spiele Lara Croft: Relic Run und Lara Croft: Go konnten weiterhin zusammen 53 Millionen bezahlte Downloads verzeichnen.

Und bei 88 Millionen wird es sicher nicht bleiben. Denn das nächste Tomb Raider wird unter Verwendung der Unreal Engine 5 bereits entwickelt.

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39 Kommentare Added

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  1. Drakeline6 107295 XP Hardcore User | 03.05.2022 - 13:33 Uhr

    Ein weiterer Grund der einen fragen lässt warum die 3 Studios inklusive IPs für gerade mal 300 Mio den Besitzer wechselten.

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  2. buimui 384370 XP Xboxdynasty Veteran Platin | 03.05.2022 - 13:35 Uhr

    Die originalen Teile, waren immer solide. Die Reboot Teile, fand ich richtig gut und ich würde mich auf eine Fortsetzung freuen. 🙂👍

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  3. Final18 0 XP Neuling | 03.05.2022 - 13:39 Uhr

    38 Millionen Mal hat sich das reboot verkauft 😯 und jetzt verschenkt man quasi die Marke? “
    Irgendwie gefällt mir die Entwicklung gar nicht. In Zukunft sind nur noch ingame shops, mobile games, Gass Spiele, NFT,Metaverse, und der Quatsch wichtig für die Studios.

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  4. Der falsche Diego 0 XP Neuling | 03.05.2022 - 13:43 Uhr

    Jetzt würde ich mich auch nicht mehr wundern wenn WB verkauft.

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    • Robilein 960825 XP Xboxdynasty All Star Onyx | 03.05.2022 - 13:51 Uhr

      Starke Verkaufszahlen. Auch die vom Reboot. Absolut verdient, sind tolle Teile. Dennoch würde ich mir wünschen das man wie in früheren Teilen verschiedene Orte auf der Welt besucht. Früher war man in Venedig, China, Tokio und und und. Das war richtig abwechslungsreich.

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      • Der falsche Diego 0 XP Neuling | 03.05.2022 - 14:05 Uhr

        Eine Veränderung in diese Richtung würde mir auch gefallen. Erstmal auch wieder weg vom Survival Setting auch wenn ich es mochte, und hin zu mehr Rätseln und eine Schnitzeljagt um die ganze Welt. Bisschen Abwechslung auch im Gameplay, sie könnte mit einem Oldtimer Flugzeug fliegen, mit einem Jeep fahren und sich über Lianen im Dschungel schwingen. Wie früher nur mit besserer Steuerung.

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  5. Takrag 107060 XP Hardcore User | 03.05.2022 - 13:44 Uhr

    Fand auch alle 3 Spiele gut, den zweiten aber am schwächsten. Bin schon gespannt auf das neue Tomb Raider Spiel in UE5. Solche Art von Spielen gibt es leider zu wenig, auf der Playstation haben wir noch Uncharted, aber auf Xbox sieht es da mau aus.

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    • Final18 0 XP Neuling | 03.05.2022 - 13:52 Uhr

      Na ja, zumindest kommt für die xbox ein Indiana Jones 👌. Mal abwarten wie gut es wird.

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  6. OzeanSunny 0 XP Neuling | 03.05.2022 - 13:57 Uhr

    Die letzten Teile waren klasse. Vor allem der Rambo Erfolg war klasse und eine tolle Hommage.
    Ich verstehe trotzdem nicht wie man das einfach so abgibt.

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  7. Hey Iceman 677585 XP Xboxdynasty MVP Onyx | 03.05.2022 - 14:01 Uhr

    Die Rebootteile fand ich super auch wenn der 3. etwas schwächelte.Ich freu mich auf nen Nachfolger.

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  8. Lucky Mike 4 70535 XP Tastenakrobat Level 1 | 03.05.2022 - 14:12 Uhr

    Ich fand alle Tomb Raider Teile immer zumindest gut spielbar, teils waren es sogar in meinen Augen richtig gute Spiele. Und die neueste Trilogie empfand ich als absolut fantastisch. Werde auch das neue UE 5 basierte Spiele spielen, freu mich schon drauf. Hoffentlich lebt diese Reihe noch sehr lang weiter und hoffentlich sind die zukünftige Titel ebenfalls schöne Abenteuerspiele 🙂

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  9. D4N73 5937 XP Beginner Level 3 | 03.05.2022 - 14:42 Uhr

    Umso unglaublicher klingt der absolut lächerliche Verkaufspreis. Allein für die TR Rechte hätten sie problemlos 500 Millionen bekommen. Aber wahrscheinlich ist es wie mit Ubisoft, wir Gamer sind nur zu blöd es zu verstehen… *kopf -> tisch*

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  10. shadow moses 206515 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 03.05.2022 - 14:47 Uhr

    38 Millionen Mal verkauft und die Erwartungen dennoch nicht erfüllt? Was hat Square Enix denn bitte erwartet? Damit kann man schon zufrieden sein, würde ich sagen.

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    • Der falsche Diego 0 XP Neuling | 03.05.2022 - 14:56 Uhr

      Gabs mal die Aussage dass SE unzufrieden mit den Verkäufen von Tomb Raider ist?

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        • Der falsche Diego 0 XP Neuling | 03.05.2022 - 15:21 Uhr

          Vielen Dank. 🙂

          Bei den anderen Marken kann ich es anhand des Bugdets und der Verkaufszahlen auch nachvollziehen aber bei Tomb Raider ist es etwas seltsam da die Reboot Reihe mit allen anderen großen Reihen locker mithalten kann.

          Ja da steht sehr oft dass es unter den Erwartungen lief und dass schon bei beachtlichen Zahlen, auch wenn es nicht die aktuellen sind. Enttäuscht bei Teil1 mit 3,5 und auch „schwacher Start“ bei Teil3 mit 4,12. Jetzt ist man bei 1:7Millionen, 2:11 Millionen und beim dritten sicher weit über 4,12. Ich denke trotzdem nicht dass der schwache Erfolg der Hauptgrund war es herzugeben, also nicht bei Tomb Raider.

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          • Ritter Runkel 20070 XP Nasenbohrer Level 1 | 03.05.2022 - 20:11 Uhr

            38 Mio. verkaufte Einheiten sind natürlich nicht wenig. Aber man weiß halt nicht, wie viel die Produktion gekostet hat und welche Stückzahlen für 2,99 € bei den Sales, die es ständig gibt, verramscht worden sind. Ich finde es schon denkbar, dass die erwartete Rendite nicht erreicht worden ist. Wenn man dann selbst auch keine Perspektive sieht, mehr aus der Marke rauszuholen, ist es schon fast folgerichtig, sie abzugeben.

            Das man die eingenommene Kohle dann allerdings in die NFT-Blase investieren will, ist schon ärgerlich.

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            • Der falsche Diego 0 XP Neuling | 03.05.2022 - 20:23 Uhr

              In einer der verlinkten Gamestar News heißt es.

              „Schon der erste Teil der Tomb-Raider-Reboot-Trilogie konnte erst die Produktionskosten mit dem Verkauf der HD-Neuauflagen für Xbox One und PS4 wieder einspielen – bei 6 Millionen verkauften Einheiten.“

              Unglaublich was das Spiel gekostet haben muss, und am Ende war es über 7 Millionen, da gabs natürlich schon satte Rabatte. Generell haben sie es viel zu schnell verramscht. Nachdem die Engine und alles da war wars sicher einfacher und günstiger für die nächsten Teile. 11 Millionen beim 2ten war sicher ein Erfolg und bei Teil3 haben sie es mindestens wieder eingespielt aber das ist auch nur geschätzt.

              Das ist leider das Problem bei solchen Singleplayergames, sie sind zu teuer und bringen außerhalb des normalen Verkaufs kein Geld.

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