The Long Dark: Faithful Cartographer Game Update im Video vorgestellt

Übersicht
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Das Faithful Cartographer Game Update wird euch jetzt im neuen The Long Dark Video vorgestellt.

Am 01. August 2017 wollen die Schöpfer von The Long Dark endlich mehr Details zu den Veröffentlichungsplänen des Spiels verraten. Bis dahin gibt es ein letztes Early Access Update mit dem Namen „Faithful Cartographer“. Darüber hinaus wurden alle Patchnotes veröffentlicht.

Patchnotes aufklappen

User Interface Overhaul
All screens, buttons, HUD elements, etc. have been updated to better match the game’s aesthetic, along with some usability changes in anticipation of our August 1st launch of WINTERMUTE.

Accessible Interactions
We’ve added a new option in the Control settings, for players who suffer from Carpal Tunnel Syndrome and similar conditions. This makes all click/press+hold interactions a single click/press.

Save System Overhaul
We’ve recreated our save system from scratch to future-proof the game. As a result, all previous Sandbox saves are now invalid. Saves from FAITHFUL CARTOGRAPHER will not be wiped at our 1.0 launch.

Charcoal Mapping
Collect Charcoal from burned out fires. Use it to Survey your local area, updating your local region map with information about what you can see from your current position. The new Navigation section of the Radial and Main Nav provides access to the Map.

Carcass Quartering System
In addition to the previous harvesting mechanic, you can now “Quarter” a carcass into bags of harvestable meat, allowing you to transport them to a better location for further harvesting.

Scent System & HUD Element
Blood (your own, or from carcasses) makes you more attractive to predators. The Strength of the attraction is indicated by the new HUD element.

Visual Updates
We’ve updated the lighting, fog colour, and fog distance, providing much longer vista views in the game which makes it easier to navigate by visible landmarks. We’ve also been updating interior lighting. We’ll be continuing this work right up to our August 1st launch.

First-Person Presence
The following tools have been updated with first-person hands: Rifle, Bow, Distress Pistol, Stim, and all Light Sources.

Thrown Flares & Torches
We’ve removed Brandishing and brought back the old Throwing mechanic. You can throw lit Torches and Flares at Wolves to scare them off.

Stone Throwing
You can now pick up and throw Stones in the world. Hitting a Rabbit with a Stone will stun it, providing an early-game option for hunting. Then you have to decide whether to kill or release it. Thrown Stones might even scare off a wolf, if you’re very lucky.

Struggle Weapon Choice
When you get into a Wolf struggle, you now have the option to select between available tools based on the outcome you’re looking for: Scare off the wolf, Defend yourself from damage, or go for the Kill.

First Aid Treatment
You can now treat Afflictions by using First Aid items directly from the Radial. The game no longer pre-selects the correct Treatment for you. Also, Old Man’s Beard Dressings no longer require Bandages to Craft but only treat Infection Risk (and not Blood Loss).

Optimizations
We’ve updated Unity a few times and worked on several optimizations to improve performance.

Enhanced Graphics Options (Win/Mac/Linux Only)
We’ve added a variety of Display and Quality settings so that you can customize your preferences to balance between beauty and performance.

PS4 Controller Support
As we’re bringing The Long Dark to PS4 on August 1st, you can now play the game with a PS4 controller.

Crafting from Journal
You can now preview Crafting Blueprints in the Journal. All craftables that can be made without the use of a Workbench or Forge can now be crafted directly from the Journal. [NOTE: The current Journal is WIP and will be updated for our full August 1st launch.]

Crash Mitigation and Bug Fixes
Too numerous to list.

Known Issues (will be Hotfixed ASAP):
• Issue with Hunted, Part 1. We need to add a Bandage to the starting location.
• New Time of Day indicator should appear in both the Quick Stats and Radial UIs.
• Some localization strings did not make it into the build in time; we have the translations and they will be submitted in the next hotfix.
• Investigating issues with the game not loading on some Linux distributions.

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7 Kommentare Added

  1. Tornadoblaster 0 XP Neuling | 08.06.2017 - 14:19 Uhr

    Hatte nur mal kurz die Vorschau angespielt.
    Ich komme mit so überlebens Spielen nicht klar.

    Bin dann irgendwo in einem Schneesturm durch Wölfe gestorben und habs gelöscht 😀

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    • deRoemer 98975 XP Posting Machine Level 4 | 08.06.2017 - 15:53 Uhr

      Bei mir kam jetzt auch kein großer Spielspaß auf. Werde dem Game aber irgendwann nochmal ne Chance geben.. 😉

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  2. Rebelyell 89510 XP Untouchable Star 4 | 08.06.2017 - 15:20 Uhr

    Gekauft ist es jtz fehlen noch Story und Erfolge.

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  3. Alex DeLarge 51885 XP Nachwuchsadmin 5+ | 08.06.2017 - 16:26 Uhr

    liebe das game.
    mir ging es anfangs ähnlich, gestorben nicht durchgesehen usw

    hab mich dann mal ein nachmittag hingesetzt und dann is der funke übergesprungen

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  4. -SIC- 75490 XP Tastenakrobat Level 3 | 08.06.2017 - 16:41 Uhr

    Musste mich auch erstmal etwas ins Spiel reinarbeiten und habe schon viele spannende Stunden im Spiel erlebt.
    Man muss dem Spiel eben eine Chance geben und sich natürlich drauf einlassen.
    Ein gnadenloses Survival Spiel, dass leider auch gnadenlos unterbewertet ist.

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  5. Balkontrolle 114375 XP Scorpio King Rang 2 | 08.06.2017 - 23:17 Uhr

    Werde erst wieder in den Überlebenskampf ziehen wenn das Spiel aus dem Game Preview draußen ist. Hatte bereits 2x einen fehlerhaften Spielstand. Das war sehr bitter, denn ca. 70 Tage überleben war nicht ohne.

    Abgesehen davon, eines der besten Games auf meiner Konsole.

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  6. ThePhil 59435 XP Nachwuchsadmin 8+ | 09.06.2017 - 01:34 Uhr

    Spiele prinzipiell keine Early Access Games. Ganz oder gar nicht. Also vielleicht mal, wenn es fertig ist.

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