Alan Wake: Willkommen in Bright Falls

"Bright Falls" nennt sich die sechsteilige Serie, die ab dem 25. April 2010 exklusiv für Xbox LIVE Goldmitglieder auf dem Marktplatz, ab 26. für alle Silbermitglieder und ab dem 27. April 2010 auf BrightFalls.com für alle anderen Premiere..

"Bright Falls" nennt sich die sechsteilige Serie, die ab dem 25. April 2010 exklusiv für Xbox LIVE Goldmitglieder auf dem Marktplatz, ab 26. für alle Silbermitglieder und ab dem 27. April 2010 auf BrightFalls.com für alle anderen Premiere feiern wird. Bright Falls bildet das spannende Prequel zu dem Geheimnis, dem ihr in "Alan Wake" auf die Spur kommt. Jede Episode wird euch vor Spannung zappeln lassen und eure Neugier mit den gleichen gruseligen Cliffhangern wie im Game reizen. Fernsehjunkies werden feststellen, dass die Serie den gleichen Grusel verbreitet, wie es "Twin Peaks" tat, als es vor 20 Jahren in eben diesem Monat seine Premiere feierte.

Die ersten zwei Episoden werden zusammen ausgestrahlt, dann wird jede Woche eine weitere folgen, bis zu dem schockierenden Finale, welches in 2 Episoden am 17. Mai 2010 ausgestrahlt werden wird.

Bright Falls wurde in Oregon aufgezeichnet, verantwortlich zeigt sich hier Regisseur Philip Van, dessen Kurzfilme dutzende Preise, zum Beispiel beim Sundance Film Festival gewonnen haben. Ihr werdet auch einige bekannte Gesichter zu sehen bekommen: Tom Noonan, der aus FX’s "Damages" bekannt ist, sowie Cooper Huckabee, der in HBO’s "True Blood" über den Bildschirm flimmert.

Fans des psychologischen Actionthrillers, aufgepasst! Ihr seid eingeladen auf diese Achterbahnfahrt des Grauens, die euch die Vorgeschichte zu Alan Wakes Suche erzählt, bevor ihr dann ab dem 14. Mai 2010 selbst versuchen könnt, das große Geheimnis des Spiels zu lüften. Per Pre-Order könnt ihr euch das Bright Falls Bonus Pack sichern, natürlich nur bei teilnehmenden Händlern und euch so mit Accessoires für euren Avatar und einem schicken Xbox LIVE Bright Falls Theme ausstatten. Es wird auch eine Limited Collector’s Edition geben, die einer Hardcovernovelle nachempfunden ist und so, vollgepackt mit Bonusmaterial, perfekt in euer Bücherregal passt.

Entwickelt von Remedy Entertainment, die sich auch für Max Payne verantwortlich zeigen, soll Alan Wake einen komplett neuen Stil des Storytellings einführen, exklusiv für die Xbox 360. Mit einer intensiven und filmreifen Welt, die euch ermöglichen soll, eine über-realistische und interaktive Umgebung zu erkunden sollt ihr an den Bildschirm gefesselt werden. Die spannende, episodenweise erzählte Geschichte wird mit immer neuen Wendungen und tiefgehenden Charakteren das Ihrige tun.

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11 Kommentare Added

  1. PizzaOpa 80 XP Neuling | 22.04.2010 - 21:44 Uhr

    klingt sehr spannend. mal ein auge drauf werfen.

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  2. Thorus82 | 22.04.2010 - 21:47 Uhr

    das echt der wahnsinn
    das wird ganz großes kino

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  3. xXxPantzxXx | 22.04.2010 - 21:57 Uhr

    Schicke Idee, muss ich mir dann mal anchauen!

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  4. Cycrustheone 10 XP Neuling | 22.04.2010 - 22:46 Uhr

    wow echt ne klasse idee mal sehn wie die serie wird freu mich drauf bin sehr gespannt…

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  5. Dr Gnifzenroe 228900 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 22.04.2010 - 23:29 Uhr

    Da bin ich aber mal gespannt, wie die Miniserie wird.

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  6. ChrisXP27 124155 XP Man-at-Arms Silber | 22.04.2010 - 23:48 Uhr

    hoffendlich in deutsch

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  7. DUDI1969 0 XP Neuling | 23.04.2010 - 00:21 Uhr

    Wird bestimmt interessant, so was Ähnliches gab’s ja auch schon bei Assassins creed 2…
    Da wird das warten auf den 14.05. nicht ganz so lange sein… 🙂
    Ich freu mich schon jetzt auf meine Limited Edition… 😀
    Hoffe nur die kommt auch am 14. an…

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  8. RafaelHB | 23.04.2010 - 06:58 Uhr

    Na das nenn ich mal Blockbuster! 🙂

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  9. Metalbuster GER | 23.04.2010 - 10:18 Uhr

    @ChrisXP27 denke schon das es in Deutsch ist für soviel Wind um das Game schreien die Leute doch nach Perfektion 🙂

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  10. spartan sap 0 XP Neuling | 23.04.2010 - 12:23 Uhr

    Immer wieder gern.Eine schöne Idee um sich gebührend auf dieses Spiel einzustimmen und vielleicht mehr Backround und somit Spieltiefe zu erhalten.

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