Wie mehrere anonyme Quellen berichten, soll Ubisoft die Arbeiten an einem Nachfolger zum 2020 veröffentlichten Open-World-Abenteuer Immortals: Fenyx Rising eingestellt haben.
Die Entscheidung soll bereits Anfang des Monats getroffen worden sein. Das Spiel habe sich bei Ubisoft Quebec in einer frühen Entwicklungsphase befunden, sei letztlich allerdings an zu großen Herausforderungen bei der Etablierung der IP gescheitert.
Ursprünglich war von Ubisoft geplant, Immortals zu einer angesehenen Marke aufzubauen und in zukünftigen Ablegern weiter Mythologien zu erforschen. Im ersten und nun möglicherweise auch letzten Ableger bekamen es Spieler mit griechischen Göttern zu tun, ein DLC entführte in die chinesische Mythologie.
Ein weiterer Grund für die Einstellung könnte der von Ubisoft Anfang des Jahres vollzogene Kurswechsel sein. Damals verkündete das französische Unternehmen, sich fortan mehr auf seine großen, etablierten Marken konzentrieren zu wollen.
Eine offizielle Bestätigung oder ein Kommentar zu den Gerüchten seitens Ubisoft liegt zum aktuellen Zeitpunkt nicht vor.
UPDATE
Ubisoft hat auf die Meldung zur Einstellung eines Nachfolgers reagiert und dieses Statement abgegeben:
„Als Teil unserer globalen Strategie werden wir einige Kreativteams und Ressourcen innerhalb des Studios in Quebec umleiten und anderen unangekündigten Projekten zuweisen.“
„Das Know-how und die Technologien, die diese Teams entwickelt haben, werden als Beschleuniger für die Entwicklung dieser Schlüsselprojekte dienen, die sich auf unsere größten Marken konzentrieren. Wir haben zu diesem Zeitpunkt nichts weiter zu sagen.“
Schade, bin jetzt schon beim dritten mal durchspielen. Nachdem ich es zu 100% auf XSX und PS4 durch habe, hole ich mir jetzt noch Platin auf der PS5.
Ich habe mich wirklich auf ein Setting mit anderen Mythologien gefreut 😢
Ich mochte diesen BOTW like Klon und hatte gehofft dass auch andere Mythologien auf die Schippe genommen würden.
Gerade die Gespräche zwischen den beiden Göttern war einfach köstlich zumal sie sehr geschickt erwachsenen Thematiken Jugendgerecht aufbereitet hatten.
Schade, ich habe Immortals Fenyx Rising gerne gespielt, die DLCs waren zwar nicht soo gut aber auch nicht soo schlecht, vor allem auch die Chinesische Mythologie war interessant. Hatte gehofft das evtl noch eine Fortsetzung kommt, schade das dem nicht so ist
Der einzige Ubi Titel, den ich in den letzten Jahren durchgespielt habe. Musste zwar einen Monat Pause machen, weil es einem nach einer Zeit auf den Keks ging, aber immerhin. Far Cry, Watchdogs, AC und Co hatte ich dagegen meist nach 3 Stunden abgebrochen, um mich interessanteren Titeln zu widmen.
„Das Know-how und die Technologien, die diese Teams entwickelt haben, werden als Beschleuniger für die Entwicklung dieser Schlüsselprojekte dienen, die sich auf unsere größten Marken konzentrieren. Wir haben zu diesem Zeitpunkt nichts weiter zu sagen.“
Das heisst sie arbeiten jetzt am nächsten Farcry und Assassins Creed mit 😬
Ich fand das Spiel auch ziemlich gut und wäre schade, wenn es kein Nachfolger geben würde. Potential ist auf jedenfall da 🙂
Hab es zu 100% durch inkl der Erweiterungen. Hab sogar diese japanische Erweiterung ein zweites Mal spielen müssen wegen dem verpassbaren Erfolg.
Ubisoft weiß einfach, welche Spiele die Gamer Wollen und welche nicht. *Ironie off
Yoa, hier auch Fraktion Schade.
Jetzt machen die mal ein gutes Spiel, dann gibt es keinen Nachfolger.
Verhext irgendwie.
Das Hauptspiel war gzt, aber der DLC passte irgendwie nicht so Recht dazu
Schade dachte, es hätte sich sehr gut verkauft, damit es eine Fortsetzung bekommt.
Schade, war n richtig gutes Spiel das nen Nachfolger verdient hätte :/
Das Spiel war Süß. Wie man die Mythologie mit Humor kindgerecht gestaltet hat war Spitze. Die Rätsel waren solide, die Action schnell und die Bosse ausreichend. Sollte mal die DLCs anfangen.