Lords of the Fallen 2023: 18 Minuten Action im Gameplay-Video

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Image: CI Games

Satte 18 Minuten Action gibt es im brandneuen Lords of Fallen Gameplay-Video mit den Entwicklern.

HEXWORKS, ein Studio von CI Games, enthüllt in einem brandneuen Walkthrough-Video für das mit Spannung erwartete Dark-Fantasy-Action-RPG Lords of the Fallen volle 18 Minuten Gameplay mit Sprachunterstützung. Das am Freitag, den 13. Oktober erscheinende Spiel stellt einen kompletten Neustart der Serie dar und kann ab sofort für PC, PS5 und Xbox Series X|S vorbestellt werden.

Das neue Video spielt in einer riesigen, halboffenen Welt und zeigt nur einige der vielen verschiedenen und erschütternden Umgebungen, die die Spieler auf ihrer epischen Reise zum Sturz des Dämonengottes Adyr durchqueren werden. Da jedes größere Gebiet mit mindestens zwei anderen verbunden ist, bleibt es den Spielern weitgehend selbst überlassen, in welcher Reihenfolge sie sich durch diese Gebiete wagen. Allerdings müssen sie in diesem umfangreichen RPG-Erlebnis nicht nur eine Welt überleben, sondern zwei, dank der einzigartigen Zwei-Reiche-Mechanik des Spiels.

Neben dem Reich der Lebenden, Axiom, gibt es sein untotes Gegenstück, Umbral, wobei jedes Reich seine eigenen Wege, Feinde, Charaktere und natürlich Schätze hat. Ausgestattet mit der Umbral-Lampe können Spieler jederzeit in diese Parallelwelt hinüberwechseln, allerdings verbrauchen sie dabei eines ihrer beiden Leben. Wenn ein Spieler in der Welt der Lebenden stirbt, wird er automatisch an der gleichen Stelle wiederbelebt, allerdings in der Welt der Untoten, um eine letzte Chance zum Überleben zu haben… auch wenn die Chancen gegen ihn stehen.

Der Walkthrough-Trailer liefert auch neue Details zum ununterbrochenen Koop-Feature des Titels. Um einen zweiten Spieler einzuladen, sich ihrem Abenteuer anzuschließen, müssen die Spieler nur einen Ruhepunkt (Vestige) im Spiel aufsuchen, wo sie wählen können, ob sie an der Seite eines Freundes oder eines zufällig ausgewählten Spielers kämpfen wollen. Der Koop-Begleiter bleibt dann so lange an ihrer Seite, wie sie es wünschen. Ein weiteres neues Gameplay-Element, das Lords of the Fallen in das Genre einführt, ist die Möglichkeit für Spieler, ihre eigenen Vestiges herzustellen, was allerdings nur an sehr ausgewählten Orten möglich ist und eine extrem seltene Ressource erfordert.

Neben zahlreichen weiteren Gameplay-Details wurde auch viel über das komplett überarbeitete Kampfsystem verraten, das die Spieler in Lords of the Fallen nutzen werden und das Nahkampf-, Magie- und Fernkampf-Fähigkeiten nahtlos miteinander verbindet. Neben den Standardangriffen können die Spieler bis zu vier zusätzliche Magie- oder Fernkampffähigkeiten auf ihrem Controller speichern, um sofort darauf zugreifen zu können. Dies ermöglicht nicht nur eine weitaus größere Kampfvielfalt mit der Möglichkeit, eine schier unendliche Anzahl von Kombos aneinanderzureihen, sondern beschleunigt auch den Kampf, da weniger Fähigkeiten ausgetauscht werden müssen.

„Das Team von Hexworks ist begeistert, endlich eine erweiterte Gameplay-Vorschau zu veröffentlichen und zahlreiche neue Details zu unserem Dark Fantasy Action-RPG zu enthüllen“, so Saul Gascon, Head of Studio bei HEXWORKS. „Wir haben mit Leidenschaft unseren eigenen Weg in diesem immer beliebter werdenden Genre eingeschlagen und sind besonders gespannt darauf, wie die Spieler die einzigartige Zwei-Welten-Mechanik des Spiels angehen werden, wenn es diesen Oktober erscheint.“

Lords of the Fallen, das auf der Unreal Engine 5 basiert, kann ab sofort vorbestellt werden und ist in drei Editionen erhältlich – Standard, Deluxe und Collector’s. Ausführliche Details und Links zu diesen Editionen haben wir euch hier aufbereitet.

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20 Kommentare Added

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  1. Mass1vePlay 57765 XP Nachwuchsadmin 8+ | 28.07.2023 - 14:07 Uhr

    Kennt Ihr das „DiCaprio Pointing“-Meme? So ging es mir gestern ungefähr aller 5 Sekunden, als ich das Gameplay angesehen habe.

    Das Spiel macht kein Geheimnis daraus wo die Inspiration her kommt. Manchmal schon verdächtig nahe an z.B. einem Elden Ring dran. Zumindest habe ich beispielsweise ein Radagon Junior gesehen oder eine schlankere Variante vom Pumpkin Head. Selbst Animationen sind gleich oder zumindest sehr ähnlich.

    Und das soll keine Kritik sein, man fühlt sich fast schon wieder „Wie zu Hause“.

    Sorgen macht mir indes aber etwas die Parallelwelt. Das ist zwar „Das“ Feature, allerdings kann das auch schnell zum Nerv-Faktor werden, wenn man in jeder Ecke und aller paar Meter erst mal mit der Laterne schauen muss, ob man nicht etwas verpasst hat. Ähnlich dem nervigen R3 drücken, um ständig den Umkreis zu scannen, wie es in anderen Spielen der Fall ist. Mal sehen wie gut sich das integriert.

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  2. Snake666 14570 XP Leetspeak | 28.07.2023 - 14:25 Uhr

    Soulsspiele… Ich liebe sie aber, die sind der Grund warum ich mit 31 schon einige graue Haare habe🤫😂👍

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  3. Rott 42435 XP Hooligan Krauler | 31.07.2023 - 11:20 Uhr

    Das Material sieht fantastisch aus. Im Herbst kommt sehr vieles raus, zum Glück habe ich noch drei Wochen Urlaub!

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