Take-Two Interactive: Zynga für über 12 Milliarden Dollar übernommen

Übersicht

Take-Two Interactive verkündet heute die Übernahme des Spieleentwicklers Zynga für über 12 Milliarden Dollar.

Take-Two Interactive und Zynga gaben heute bekannt, dass sie eine endgültige Vereinbarung getroffen haben, nach der Take-Two alle ausstehenden Aktien von Zynga in einer Bar- und Aktientransaktion mit einem Wert von 9,861 US-Dollar pro Zynga-Aktie (basierend auf dem Börsenschluss vom 7. Januar 2022) und einem Gesamtunternehmenswert von etwa 12,7 Milliarden US-Dollar erwerben wird.

Dieser transformative Zusammenschluss vereint die zwei Unternehmen der interaktiven Unterhaltungsbranche und etabliert Take-Two als einen der größten und am stärksten diversifizierten Mobile-Game-Publisher der Branche mit einem Pro-forma-Nettoumsatz von 6,1 Milliarden US-Dollar für die letzten zwölf Monate bis zum 30. September 2021.

Beide Unternehmen haben Franchises geschaffen und erweitert, die zusammen eines der größten und vielfältigsten Portfolios an geistigem Eigentum in der Branche bilden werden.

Die Marken von Take-Two sind die Heimat von Serien wie Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, Midnight Club, NBA 2K, BioShock, Borderlands, Civilization, Mafia und Kerbal Space Program

Das Portfolio von Zynga umfasst bekannte Titel wie CSR Racing, Empires & Puzzles, FarmVille, Golf Rival, Hair Challenge, Harry Potter: Puzzles & Spells, High Heels!, Merge Dragons!, Toon Blast, Toy Blast, Words With Friends, und Zynga Poker.

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51 Kommentare Added

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  1. Feindsender 18205 XP Sandkastenhüpfer Level 4 | 10.01.2022 - 17:28 Uhr

    Zynga hatte Don Mattrick eingestellt nach XBox….mehr sage ich jetzt nich^^

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    • juicebrother 252150 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 10.01.2022 - 17:43 Uhr

      War auch einer meiner ersten Gedanken 😅

      Und, dann gleich darauf: Was 12 Milliarden? Handygames müssen echt sowas von gehen, wenn Microsoft ZeniMax für entspannte 7,5 hat eintüten können 🤷‍♂️

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      • MwP x Skyline 38240 XP Bobby Car Rennfahrer | 10.01.2022 - 20:32 Uhr

        Mobile Gaming macht 60% des Marktes aus 32% PC 8% Konsolen.
        Jeder hat schon mal auch wenn es nur 0.99 Cent waren für eine Handyspiel oder Ingame was gekauft.
        Bei der Menge auf der Welt..Uff..

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  2. buimui 383270 XP Xboxdynasty Veteran Platin | 10.01.2022 - 17:29 Uhr

    Auf den Mobilemarkt ist über kurz oder lang, einfach das meiste zu holen. Viele belächeln das ganze. Wenn man sich aber mal die Umsätze anschaut, die auf Smartphones durch MTAs gemacht werden, dann vergeht einem das Lachen. Das sind unglaubliche Summen.

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    • juicebrother 252150 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 10.01.2022 - 17:45 Uhr

      Da liegst du erschreckend richtig. Ich staun auch immer wieder, wenn ich Umsatzstatistiken und jährliche Aufgliederungen seh, wie sich das Ganze verteilt 🤑

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      • David-Zockt 700 XP Neuling | 11.01.2022 - 01:19 Uhr

        Der Mobil Markt ist halt einfach gigantisch, jeder hat ein Smartphone und vor allem die jüngere Generation scheut sich nicht dort Geld auszugeben, da sie damit aufgewachsen sind und es für sie Quasi normal ist. Der Gaming Markt ist jetzt dort schon größer, er geht aber nicht so durch die Medien sondern lebt von Mundpropaganda. MTA sollten endlich stark Reguliert werden, bevor das alles noch mehr aus dem Ruder läuft.

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        • buimui 383270 XP Xboxdynasty Veteran Platin | 11.01.2022 - 08:02 Uhr

          Es wird noch schlimmer werden. Solange die diversen Staaten ihr riesen Stück vom Kuchen abbekommen, solange wird da nix reguliert. Wenn dieses NFT-Ding anläuft, dann werden wir bald Preise für einen Skin haben, die wir uns heute nicht mal ausdenken können. Das wird Auktionshaus-Dimensionen annehmen. Wie du schon sehr richtig gesagt hast, die jüngeren sind mit so etwas aufgewachsen. Da sitzen die Scheine viel lockerer für digitale Güter.

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        • HanzoBilo 36485 XP Bobby Car Raser | 11.01.2022 - 09:18 Uhr

          Das kann ich bestätigen,meine Brüder Spielen auch gerne auf ihrem Smartphone, da sind jährliche Ausgaben hierfür von jeweils über 100€ bis 200€ die Regel als die Ausnahme.

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  3. Izranor 31720 XP Bobby Car Bewunderer | 10.01.2022 - 17:57 Uhr

    Mobile gaming ist für Casuals ohne Konsole halt eine super Alternative um ins gaming einzusteigen. Immer mehr Unternehmen sehen diesen potentiellen Markt und investieren darin.

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    • buimui 383270 XP Xboxdynasty Veteran Platin | 10.01.2022 - 19:08 Uhr

      MS hat mit Game Pass für Smartphones auf das richtige Pferd gesetzt. Wenn das überall flüssig und gut läuft, dann werden sie vielleicht noch so einen Mini-Xbox-Controller zum anclipen für unterwegs rausbringen und das geht durch die Decke.

      Wenn Nintendo den Game Pass auf der Switch, via Cloud, zulassen würde, wäre das denke ich sogar der Todesstoß für Sony in Japan.

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      • Terio 39155 XP Bobby Car Rennfahrer | 10.01.2022 - 21:12 Uhr

        Das glaube ich nicht. Game Pass via Cloud wird erstmal Nische bleiben. Die Leute (gerade in Japan) wollen keine „normalen“ Konsolenspiele auf dem Handy zocken, sondern Handyspiele. Richtig wäre es, bekannte Marken als Handygame umzusetzen wie bspw. ein Halo-Aufbauspiel oder so.

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        • buimui 383270 XP Xboxdynasty Veteran Platin | 11.01.2022 - 00:45 Uhr

          Die Japaner sind aber auch viel mit der Switch unterwegs. Also wenn Konsole, dann am liebsten eine Mobile. Das siehst du ja anhand der Tatsache, dass die Xbox (wie immer) und die PS5, in Japan, von der Switch pulverisiert werden. xCloud auf Switch, wäre für MS die einzige Möglichkeit in Japan sofort Fuß zu fassen.

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      • Thor21 168485 XP First Star Onyx | 11.01.2022 - 01:32 Uhr

        Naja, ich weisst nicht wie sich das mit dem Portablen Gamen auf der Xbox weiterentwickeln wird. Da hat es schon starke Konkurrenz gegeben bevor MS auf den Zug aufgesprungen ist.

        Manchmal ist man einfach zu spät dran. Muss man sehen wie erfolgreich das noch wird.

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        • buimui 383270 XP Xboxdynasty Veteran Platin | 11.01.2022 - 07:58 Uhr

          Lassen wir uns überraschen. Solange die Kracher für die Box kommen, soll es mir auch egal sein. 😂

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      • Lord Maternus 262855 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 11.01.2022 - 08:21 Uhr

        Naja, für den Controller haben sie ja diese Kooperation mit 8bitdo. Den gibt es jetzt ja auch kabelgebunden für die Xbox, was für Retrogaming sehr cool ist (ach, da fällt mir ein, dass ich noch was ins Forum hauen wollte xD).

        GP auf der Switch wäre sicher eine coole Sache, aber das bleibt wohl Wunschdenken, fürchte ich. So oder so denke ich auch, dass die Verfügbarkeit auf dem Smartphone ein Schritt in die richtige Richtung ist. Jetzt muss es noch anständig beworben und verbreitet werden.

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  4. snickstick 254465 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 10.01.2022 - 17:58 Uhr

    Krass was meine Eltern an Geld ausgeben für ihre „Handyspielerein“ 😉

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  5. Frostman 2840 XP Beginner Level 2 | 10.01.2022 - 19:05 Uhr

    Handyspiele sind eben die neue Goldmine. Ich kann mich erinnern gelesen zu haben das Sony mit einem Mobile Japano Spiel (glaub Fate Grand Order hieß des…) machten die bis 2021, 6 Milliarden Dollar Umsatz. Das ist echt ne Menge Kohle. Wirklich kein Wunder das immer mehr auf den Zug aufspringen.

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  6. floWtoX 19390 XP Sandkastenhüpfer Level 4 | 10.01.2022 - 19:24 Uhr

    Also für Zynga 12Mrd. find ich jetzt vergleichsweise viel. Aber wird schon passen.

    Take-Two hat schon nen Teils nettes Portfolio, Bioshock und Borderlands sind für mich die Interessantesten, die 2k Games lass ich mal außen vor das ist nur noch Murx.

    Und Mobile spiel ich so gut wie gar nicht, mal zum reinschnuppern wenns ein „highlight“ gibt und eventuell ab Diablo mal ne Runde nach Release. Dafür geb ich zu viel aus im MS Store ^^

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  7. scott75 98040 XP Posting Machine Level 4 | 10.01.2022 - 20:39 Uhr

    Nicht ein mobile Game von denen gespielt , na trotzdem viel Erfolg !

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