Ascendant Studios, die Entwickler von Immortals of Aveum und Electronic Arts haben bereits einen umfassenden Blick in einem neuen Gameplay-Trailer auf den neuen Einzelspieler-Magie-Shooter aus der Ego-Perspektive gewährt.
Jetzt zeigen die Entwickler, wie sie die Unreal Engine 5 genutzt haben, um die Grafik im Spiel zu verbessern.
Ascendant Studios ist stolz darauf, eines der ersten Spiele basierend auf der Unreal Engine 5.1 zu veröffentlichen. Immortals of Aveum nutzt die neuesten Technologien der Engine, darunter das dynamische Beleuchtungssystem Lumen und Nanite für hohe Polygondichte.
Immortals of Aveum ist eines der ersten Beispiele, das die Unreal Engine 5-Technologie in ein vollwertiges, spielbares Erlebnis umsetzt. Beleuchtung, Videoeffekte, Physik und vieles mehr wurden aufeinander abgestimmt, um ein beeindruckendes Erlebnis zu bieten, das den Spieler auf eine cineastische Reise durch Aveum mitnimmt.
Die vollständige Übersicht darüber, wie Ascendant diese leistungsstarken Tools einsetzt, gibt es im offiziellen Blogbeitrag nachzulesen.
Immortals of Aveum erscheint am 20. Juli 2023 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC über die EA App, Steam und den Epic Games Store und kann ab sofort vorbestellt werden.
Die PC-Version nutzt dabei einen Speicherplatz von 110 GB und setzt dabei auf 1080p @ 60fps, niedrige bis mittlere Einstellungen – und 1440p @ 60fps, mittlere bis hohe Einstellungen.
Sieht echt klasse aus.
Und zum Ende der Generation sieht es noch einmal besser aus mit der Engine
Fraglich wie es auf Konsolen läuft und aussieht. Das ist sicherlich PC-Grafik im Trailer
Natürlich ist das Pc Grafik. Momentan merkt man ja das die aktuellen Konsolen am Limit laufen.
Deswegen hoffe ich auf Pro Konsolen noch in dieser Gen
Die laufen nicht am Limit. Deine Erwartungen waren bloß zu hoch.🙂
Ein schlauer Mensch sagte Mal “ wir befinden uns im 1080p/60fps Zeitalter“. Genau so ist es gekommen.
Hmm auf meinen Kartons steht jeweils was anderes drauf 😉😂
Genau! Die Ps4 könnte auch 8k.😂
Du weißt schon wie ich das meine.
Na klar weis ich das 😉👍😂
30 Fps Yeah Baby 😅
Ohne neue Kisten loipt das am Limit.4080er/7900XTX ist schon reserviert für die
UE 5
Die schönste Grafik in allen Ehren und ich will auch gar keine weitere 60-FPS Diskussion eröffnen, aber bei einem schnellen Shooter achte ich nun wirklich nicht auf jedes kleine Grafik-Detail. Da braucht man mich jetzt nicht versuchen mit der UE5 zu locken. Das Gameplay muss passen.
Sehr gute Antwort. Finde ich auch, was bringt mir die schönste Grafik wenn das gunplay gameplay nicht passt.bri schnellen spielen bekommen ich oft von der Gegend sehr wenig mit. Kann mich bei shadow warrior 3 kaum an einen Gegend mehr erinnern. Oder ich werde alt
und so toll fand ich das gezeigte nun auch nicht.
Das Gras wabert seltsam im 1. Video als ob es eine Flüssigkeit wäre.
Der blaue Energieball gibt kein Licht auf seine Umgebung ab, ebenso die rote Energielinie mit dem Skyrim Hintergrund ;D
Bevor die Grafik einen kleinen Schritt nach vorn macht will ich erst mal sichere 60fps wenn nicht sogar 120
mal gespannt, kann mich noch nicht wirklich entscheiden ob ich es mir holen soll
Gespannt was am Ende auf der SX rauskommt 🙂