Immortals of Aveum: HDR und FSR 3 Frame Generation für Konsolen

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Image: Electronic Arts

Für den Magie-Shooter Immortals of Aveum können Spieler zukünftig mit Unterstützung von HDR und FSR 3 Frame Generation rechnen.

Auch wenn der kommerzielle Erfolg des Magie-Shooter Immortals of Aveum hinter den Erwartungen zurückblieb, ist Entwickler Ascendant Studio weiterhin bemüht, dem Spiel neue Features hinzuzufügen und das Spielerlebnis zu verbessern.

In diesem Sinne wurde mit dem frisch veröffentlichten Patch1.0.6.3. der Konsolenversion des Shooters HDR-Unterstützung hinzugefügt. Die PC-Version soll die Funktion zu einem nicht genannten Zeitpunkt ebenfalls erhalten.

Durch Update 1.0.6.4., an dem Ascendant Studio aktuell gemeinsam mit Enduring Games arbeitet, soll Immortals of Aveum von Leistungsverbesserungen durch Verwendung von AMDs FSR 3 Frame Generation profitieren. Das Update soll „in wenigen Wochen“ erscheinen.

Somit wird Immortals of Aveum das erste Konsolenspiel, in welchem AMDs neue Technologie zum Einsatz kommt. Auch auf PC soll die Technologie zukünftig verwendet werden.

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30 Kommentare Added

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  1. Sevalot 0 XP Neuling | 03.04.2024 - 11:54 Uhr

    Es wäre echt toll wenn Frame Generation zu jedem Spiel geben würde. Ach was rede ich da, wird sowieso nie passieren. Sieht man auch bei nvidia die haben auch nicht gerade jedes Spiel Frame Generation. 🤷‍♂️

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  2. churocket 268860 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 03.04.2024 - 11:59 Uhr

    War nicht schlecht das Game , für 10 Euro geholt vor paar Monaten und lohnt sich zu Spielen

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  3. KrasschrisKC 61555 XP Stomper | 03.04.2024 - 12:31 Uhr

    Klang anfangs echt interessant, aber ist dann recht flott von meinem Radar verschwunden. Spielen das noch viele Leute?

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  4. Lucky Mike 4 77390 XP Tastenakrobat Level 3 | 03.04.2024 - 14:49 Uhr

    Das Spiel muss ich auch mal starten, hab es noch nicht angespielt. Aber schön wenn es weiter verbessert wird 👍

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  5. Zielfahnder 79900 XP Tastenakrobat Level 4 | 03.04.2024 - 16:03 Uhr

    FSR3 + Frame Generation sind geil.
    Aber Frame Generation nur bitte in Single Player Games! In Multiplayer bringt FG nur Nachteile …

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